微軟研究院提出 VR 和 AR 小視野解決方案(視頻)

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微軟 Hololens 的小視野長期以來一直是爭論的焦點,但即使是 Oculus Rift 也只能提供 120 度的 FoV,而我們的眼睛在沒有任何增強的情況下大約為 180 度。

擴展這一視野,尤其是使用 Hololens,會大大增加成本和復雜性,但 Microsoft Research 提出了一種技術含量較低的解決方案,該解決方案利用了我們的周邊視覺比我們的中央凹視覺具有低得多的視力這一事實。

該技術稱為稀疏外圍顯示器,通過圍繞中央高分辨率顯示器的輕量級、低分辨率、廉價生產的 LED 陣列來增強頭戴式顯示器的視野。 這項技術 前面已經證明,但現在正在更長的視頻中展示。

在視頻中,他們展示了稀疏的外圍顯示器將可用視野擴大到水平 190º,幾乎填滿了人類的視野。 他們對稀疏外圍顯示器的兩個概念驗證實現進行了原型設計:一個名為 SparseLightVR 的虛擬現實耳機和一個名為 SparseLightAR 的增強現實耳機。

他們還使用 SparseLightVR 進行了用戶研究以評估其實施的效用,並進行了第二次用戶研究以評估外圍的不同可視化方案及其對模擬器疾病的影響。

他們的研究結果表明,稀疏的外圍顯示器在傳達外圍信息和提高態勢感知方面很有用,通常是首選,並且可以幫助減少噁心易感人群的暈動病。

該研究代表卡內基梅隆大學的 Robert Xiao 和微軟研究院的 Hrvoje Benko 在 ACM CHI 2016 上發表。

我們不知道這項技術是否會成為真正的 Microsoft 產品,但它肯定看起來是一種新穎的解決方案,而且實施起來有些容易。 我們的讀者怎麼看?

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