微軟研究院正在研究多人虛擬現實
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在 SIGGRAPH 的一次名為“VR 的複興:這次我們會做對嗎?”,微軟研究院的 Jaron Lanier 透露了他們的新項目 Comradre。 它探索了多人增強現實的世界,它不同於 HoloLens 產品。 播放了一段視頻,介紹了博士實習生開發的關於虛擬世界中多人交互的幾個項目。 他們創造了一款代號為“Reality Mashers”的混合現實耳機,由智能手機和筆記本電腦驅動,並與各種傳感器連接以跟踪運動。 與 HoloLens 相比,他們頭顯的視野 (FOV) 大大增加。 他們提到在所有情況下,FoV 都超過 60 度。
下面列出了為他們的新平台開發的一些實驗性應用程序,
- 斯坦福大學的 Andrea Stevenson Won 正在使用一個突出物理交互與虛擬效果的系統來測試該技術的社會影響。
- 麻省理工學院媒體實驗室的 Judith Amores 和 Xavier Benavides 為現實世界中的塊與虛擬對象和動畫對應創建了一種方式,為兒童提供了一種在混合現實中玩耍的方式,即使不是每個人都戴著耳機。
- 例如,Perimeter 高等物理研究所的 Andrzej Banburski 開發了一種可視化數學方程的工具。
- 來自北卡羅來納大學教堂山分校的 Kishore Rathinavel 創建了一個系統,可以檢測聲波,然後以視覺方式顯示。 在該小組視頻的一個場景中,拉尼爾吹奏長笛所產生的聲音以混合現實的形式顯示。
從以下鏈接的源代碼中詳細了解它。