微軟研究院展示了可以在 3D 空間中感受虛擬物體的致動器

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正常觸摸和紋理觸摸

微軟研究院展示了一種新的機械驅動手持控制器,它通過物理形狀位移來渲染虛擬物體的形狀,使用戶能夠感受到與視覺渲染相匹配的 3D 表面、紋理和力。

他們在第 29 屆用戶界面軟件和技術年度研討會論文集上發表了他們的調查結果,並展示了兩個這樣的控制器,NormalTouch 和 TextureTouch,它們在 3D 中被跟踪,並為用戶的手指產生空間註冊的觸覺反饋。

NormalTouch 使用可傾斜和可擠壓的平台以觸覺方式渲染對象表面並提供力反饋。 TextureTouch 通過 4×4 驅動銷矩陣渲染虛擬對象的形狀,包括詳細的表面結構。

通過移動控制器,同時將手指放在驅動平台上,用戶可以獲得更大的 3D 形狀的印象。

MSR 發現,與虛擬現實控制器中的兩個事實標準相比,他們的控制器顯著提高了 VR 交互的準確性:僅設備振動和視覺反饋。

請參閱下面的視頻演示並找到 全文在這裡.

有關主題的更多資訊: 微軟研究, 虛擬現實, VR控制器

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