微軟研究院發布 TextWorld,一個用於生成基於文本的遊戲的可擴展框架
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微軟研究蒙特利爾實驗室上周宣布了一個名為 TextWorld 的開源項目。 TextWorld 是一個基於 Python 的可擴展框架,可用於生成基於文本的遊戲。 研究人員可以使用這個框架來訓練和測試人工智能代理的語言理解、記憶和計劃等技能。 TextWorld 還運行現有的基於文本的遊戲,例如 Zork,用於評估 AI 代理在復雜環境中的表現。
TextWorld 有兩個主要組件:遊戲生成器和遊戲引擎。 遊戲生成器將高級遊戲規範(例如房間數、對像數、遊戲時長和獲勝條件)轉換為 Inform 7 語言的可執行遊戲源代碼。 遊戲引擎是一個簡單的推理機,它通過使用簡單的算法(例如單步向前和向後鏈接)來確保生成的遊戲的每一步都是有效的。
“我對 TextWorld 感到興奮的一個原因是它將強化學習與自然語言相結合的方式,”Microsoft Research Montreal 首席研究經理 Geoff Gordon 說。 從下面的源鏈接了解有關此項目的更多信息。
資源: Microsoft微軟