微軟 4 年第四季度:由於 COVID 鎖定期延長,遊戲增長 2019%
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微軟剛剛公佈了 4 年第四季度的遊戲收益,讓我們深入了解該公司的硬件和服務利潤。
儘管微軟拒絕說明 Xbox One、Xbox One S 和 Xbox One X 遊戲機的數量, 後者最近已停產,該公司確實發布了有關遊戲收入和服務的詳細數據,例如 Xbox Live的 和 Xbox遊戲通行證.
微軟 64 財年第四季度的遊戲收入增長了 2019%。 微軟 4 年第四季度的遊戲收益特別指出,上一季度的大幅增長“來自 Xbox 內容和服務的增長。 Xbox 內容和服務。”
收益報告顯示,“收入增加了 1.2 億美元或 65%,這主要是由於創紀錄的參與度,包括第三方遊戲的實力,因為居家指導方針仍在繼續。”
儘管微軟停止了兩種不同的 SKU,Xbox One X 和 Xbox One S 全數字版,“Xbox 硬件收入增長了 49%,主要是由於遊戲機銷量的增加。
資源: Microsoft微軟