微軟為 HoloLens 2 酷炫的手動選單功能提供開發人員指南

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HoloLens 2 有一個很酷的功能,稱為手動附加菜單或手動菜單。 它允許您快速調出可隨時訪問且可輕鬆顯示和隱藏的手動附加虛擬 UI。

該功能非常方便,以至於開發人員在某種程度上已經超載了它,因此 Microsoft 制定了一些指南,以實現該功能的最佳實踐。

這些包括:

  • 保持較少的按鈕數量
    由於手動鎖定菜單和眼睛之間的距離很近,而且用戶在任何時候都傾向於專注於相對較小的視覺區域(注意視錐約為 10 度),我們建議保持按鈕的數量較少. 根據我們的探索,即使用戶將手移到 FOV 的中心,一列和三個按鈕也能很好地將所有內容保持在視野 (FOV) 內。
  • 利用手形菜單快速行動
    抬起手臂並保持姿勢很容易導致手臂疲勞。 對需要短交互的菜單使用手動鎖定方法。 如果您的菜單很複雜並且需要延長交互時間,請考慮使用世界鎖定或主體鎖定。
  • 按鈕/面板角度
    菜單廣告牌應朝向對側肩部和頭部中部:這允許自然的手移動與另一隻手與菜單交互,並避免在觸摸按鈕時出現任何尷尬或不舒服的手部位置。
  • 考慮支持單手或免提操作
    不要假設用戶的雙手始終可用。 當一隻手或兩隻手不可用時,請考慮廣泛的環境,並確保您的設計考慮到這些情況。 要支持單手菜單,您可以嘗試在手翻轉(手掌向下)時將菜單位置從手鎖定轉換為世界鎖定。 對於免提場景,請考慮使用語音命令來調用手動菜單。
  • 避免在手腕附近添加按鈕(系統主頁按鈕)
    如果手形菜單按鈕放置得太靠近主頁按鈕,它可能會在與手形菜單交互時意外觸發。

帶有大而復雜的 UI 控件的手動菜單

始終面向用戶的菜單系統的 HoloLens 視角

有時開發人員會實現相當大的手動菜單。 微軟指出,與手動菜單的擴展交互可能會導致手臂疲勞,並建議開發人員在菜單被調用後將菜單世界鎖定在空間中,從而允許用戶放下手臂。

Microsoft 建議在通過手掌向上事件調用手形菜單時使用多種技術來防止錯誤激活。

其中包括要求手掌平坦或用戶在做出手勢時實際上是在看著他們的手掌。

微軟也不建議開發人員在手形菜單的位置上發揮創意,並指出將菜單放置在左手旁邊或手上方 13 厘米的位置看起來很理想,而其他位置則存在錯誤激活的風險,當你的手重疊時會造成混亂或引起用戶疲勞。

手臂背面
例如,手臂菜單很酷的背面會讓用戶感到疲倦,並且可能會觸發意外的主頁按鈕按下。

閱讀包含詳細信息的完整指南 在微軟這裡。

有關主題的更多資訊: 開發, 手動菜單, hololens

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