微軟需要投資更多的遊戲,比如馬里奧+兔子王國之戰和Yakuza Kiwami

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我知道這個標題可能會讓人們望而卻步,但請耐心等待。 馬里奧+兔子王國之戰幾個月來一直是人們的笑話,但最終每個人都喜歡它,甚至稱讚它。 微軟不需要精確的馬里奧 + 兔子王國之戰克隆,但該公司確實需要開始承擔更多風險而不是安全行事。 他們需要更多你通常不會想到的古怪遊戲。 這讓粉絲群充滿活力,因為他們不知道會發生什麼。

我知道當馬里奧+兔子王國之戰宣佈時,我並不是唯一一個嘲笑它的人。 馬里奧和瘋狂兔子之間的交叉似乎太荒謬了,尤其是當被設想為類似 XCOM 的回合製戰術角色扮演遊戲時。 但事實是它得到了很好的評價。 幾乎所有玩過它的人都喜歡它。 部分原因是因為它太奇怪了,但它卻以某種方式起作用。 Xbox 玩家正在錯過這樣的體驗。

甚至像 Yakuza Kiwami 和 Persona 5 這樣的遊戲也屬於這一類。 它們吸引了東方市場,並帶有自己獨特而古怪的耀斑,Xbox 玩家不會經常看到這些耀斑。 演示很重要,這些是在眾多典型射擊遊戲和 AAA 大片中脫穎而出的遊戲類型。

Scalebound 可能是一款滿足這一需求的 Xbox One 遊戲,但我們現在永遠不會知道。 我意識到它被取消對一些玩家來說是一個痛處,我不會與微軟的決定爭論,因為這肯定不是一個容易的決定,但從前幾年的表現來看,PlatinumGames 在創造方面走在了正確的軌道上這種特殊的非傳統語氣,正如它的揭示預告片所證明的那樣,其中有一個過度自信的年輕朋克,有著鉑金色的頭髮,戴著一副耳機,與龍和其他神話生物作戰。 它的執行是否會成功還有待商榷,但你必須承認,它似乎是那種通常不會在 Xbox 上發布的遊戲,至少這一代是這樣。

從我們迄今為止從微軟那裡看到的情況來看,他們似乎滿足於在軟件方面安全行事。 三巨頭——《光環》、《戰爭機器》和《極限競速》——將繼續存在,我看不到微軟允許他們各自的開發人員嘗試新的 IP。 如果微軟想要吸引更多的玩家,他們需要讓他們的開發者做一些另類的事情。

Rare 在《盜賊之海》中做了一些特別的事情,雖然我並沒有完全相信它的社交“遊戲即服務”模式,但它有可能成為一炮而紅。 它的藝術風格立即將其與大多數其他遊戲區分開來,並試圖提供玩家在其他地方無法獲得的體驗。 它並不像馬里奧 + 兔子王國之戰那樣奇怪,但它確實在新穎和不同方面達到了目標。

我最近寫了一篇關於的文章 值得續集的 Xbox One 獨家遊戲,所以說我們需要更多古怪的體驗而不是安全的體驗似乎是矛盾的,但我支持那篇文章和這篇文章。 兩種體驗可以共存,微軟需要兩者來培養更大的玩家群。 隨著 Xbox Play Anywhere、Xbox Game Pass 和 Clubs 等功能的出現,Xbox 生態系統每天都變得越來越有吸引力,除了已經推出的遊戲之外,它只需要更多種類的遊戲。

您希望 Xbox 試驗哪種類型的遊戲? 您是否願意與他們一些最大的特許經營權進行跨界合作? 讓我們在評論中知道。

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