微軟未能實現 Xbox Game Pass 增長目標

閱讀時間圖標 1分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

xbox遊戲通行證

在一個新的 財務備案,微軟透露,在截至 12 月 30 日的過去 XNUMX 個月裡,它未能實現 Xbox Game Pass 用戶的增長目標。

在 2019-2020 年期間,Xbox Game Pass 用戶增長了 86%,超過了 71% 的目標。 然而,在 2020-2021 年期間,訂閱服務僅增長了 37%,沒有達到微軟 48% 的增長目標。

不幸的是,很難將其轉化為實際的用戶數量,但最新確認的 Xbox Game Pass 訂戶數量是 18 年 2021 月的 XNUMX 萬訂戶。

該文件沒有詳細說明增長放緩的原因,但我們懷疑大流行的緩解和居家令、在已經相當大的情況下難以保持較大百分比的增長以及 PlayStation 等競爭性生態系統的持續實力都會發揮作用。

增長數字被披露,因為它們是微軟高管獲得獎勵的指標——達到目標意味著更大的薪酬方案。 這或許可以解釋最近有傳言稱微軟正在尋求在某些地區降低 Game Pass 的價格以使其更具吸引力。

通過 愛可信

有關主題的更多資訊: 微軟, 價格下降, XBOX, Xbox遊戲通行證, Xbox Live Gold

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標 *