微軟未能實現 Xbox Game Pass 增長目標
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在一個新的 財務備案,微軟透露,在截至 12 月 30 日的過去 XNUMX 個月裡,它未能實現 Xbox Game Pass 用戶的增長目標。
在 2019-2020 年期間,Xbox Game Pass 用戶增長了 86%,超過了 71% 的目標。 然而,在 2020-2021 年期間,訂閱服務僅增長了 37%,沒有達到微軟 48% 的增長目標。
不幸的是,很難將其轉化為實際的用戶數量,但最新確認的 Xbox Game Pass 訂戶數量是 18 年 2021 月的 XNUMX 萬訂戶。
該文件沒有詳細說明增長放緩的原因,但我們懷疑大流行的緩解和居家令、在已經相當大的情況下難以保持較大百分比的增長以及 PlayStation 等競爭性生態系統的持續實力都會發揮作用。
增長數字被披露,因為它們是微軟高管獲得獎勵的指標——達到目標意味著更大的薪酬方案。 這或許可以解釋最近有傳言稱微軟正在尋求在某些地區降低 Game Pass 的價格以使其更具吸引力。
通過 愛可信