微軟正在開發 HoloLens 3,消費者版
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在接受彭博社採訪時,微軟混合現實負責人亞歷克斯·基普曼回答了一些關於微軟 HoloLens 的現在和未來的問題,並發布了有關該設備下一版本的一些信息。
他說,HoloLens 目前針對的是需要解放雙手的一線員工,60% 的財富 500 強公司正在試用或使用混合現實,而 90% 的財富 500 強公司中有 500 人以上已經採用了它。 微軟在醫療保健、製造、零售和建築領域取得了特別成功,而其他一些行業的採用率有所下降。 總體而言,他對銷售有些謹慎,但確實表示過去 18 個月銷售有所加速。
當被問及微軟 HoloLens 的下一個版本 HoloLens 3 時,他說該設備需要在 3 個方面進行改進:
- 提高沉浸感
- 提高舒適度和社會接受度(例如,眼鏡與護目鏡)
- 增加你可以完成的事情的價值
他說,微軟希望該設備不僅是一種漸進式改進,而且是一次變革性的飛躍。 當然,老讀者會記得關於 HoloLens 2 的類似炒作。
無論哪種方式,他都確認微軟目前處於該設備的設計階段,但並不急於看到該設備今年推出,否則沒有確認任何目標發布日期。
Kipman 還證實,除了針對行業之外,微軟還認為消費設備對於使混合現實取得整體成功至關重要。 該設備需要顯示出比當前 HoloLens 的巨大改進。
特別是,它需要在沉浸感方面表現出一些改進,但更重要的是,它需要重量小於 90 克(HoloLens 500 為 2 克)並且僅使用 2W 功率(HoloLens 8 為 2w)。 鑑於所需改進的幅度,看來我們可能要等待相當長的時間才能推出消費者版本。
重要的是,Kipman 證實,微軟正在與 Niantic 和 Epic 等該領域的競爭對手合作,以保持混合現實是一個開放平台,具有免費互操作性、多種硬件來源,並且沒有應用商店鎖定徵稅。
請參閱下面的完整 30 分鐘採訪:
最後,我與 @akipman 關於微軟在 AR/MR 方面的努力。 他證實微軟肯定會製造一款消費級 AR 耳機。https://t.co/Xyd7hIBUP3
- 喬安娜·斯特恩 (@JoannaStern) 2021 年 5 月 14 日