據報導,微軟正在內部開發 Hololens 2.0 光學器件

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全息光學

增強現實的魔力在於覆蓋現實世界中的虛擬對象。 微軟的 HoloLens 仍然是執行這項任務的頭戴式顯示器最著名的例子,但競爭似乎即將來臨,以 Magic Leap、Apple 和 Google 的形式出現。

對於這種魔力,微軟依靠 Himax 提供的波導對於將虛擬圖像投射到用戶的眼睛中至關重要。 這個組件非常重要,但也應歸咎於 Hololens 的最大問題 - 視野有限。

現在,根據 Thurrott.com 的說法,對於 HoloLens 2.0,微軟正在自己處理這件事。 他們寫:

最大的變化將是微軟正在使用的光引擎,而且這種硬件的規格更難獲得,但我知道該公司將所有這些組件都帶入內部。 公司全力開發,不依賴第三方協助設計開發; 考慮更廣泛的視野,因為這是當前設備的主要限制因素。

目標大概是降低成本並擴大視野,我們可能會看到微軟多年來申請的許多專利最終在真實設備中實施。

另一方面,在內部進行開發也會導致項目由於缺乏經驗而進一步延遲,更不用說規模問題了,例如我們在微軟的 Surface Hub 上看到的問題,它在滿足需求方面存在問題。

微軟公開談論了 HoloLens 2.0 的組件,包括新的全息處理單元和新的基於 Kinect 的深度傳感器。 希望這表明該項目進展順利,並將盡快公佈。

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