微軟投資Windows手機遊戲,但不排除其他平台用戶

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遊戲是微軟的主要收入來源之一,但與 PC 或 Xbox 不同的是,Windows Phone 並沒有卓越的遊戲聲譽。

不幸的是,說微軟正在尋求改變這種情況是天真的,但根據微軟遊戲沙皇、Xbox 項目管理總監 Mike Ybarra 的說法,該平台可能會從微軟的通用 Windows 應用程序推動中受益(幾乎是偶然的)。

當 PCWorld 被問及微軟正在做什麼來解決 Windows Phone 上的遊戲問題時,他說:

絕對地。 我認為它始於 [我們] 所謂的 UWP [通用 Windows 平台]。 我們將從我們的優勢開始——那裡有數百萬台 [Windows] 設備,但不是 iOS 擁有的數億台設備,我不知道有多少 Android 設備——但這是一個很大的數字, 正確的?

我們可以在 PC 和控制台上獲得 UWP——根據定義,平台開發人員可以很容易地在手機上獲得它。 這就是一種願景:不要考慮你在哪裡,構建你的遊戲,做一些調整,你就會看到它運行。 你會看到 Halo 18 在這個 [手機] 上運行嗎? 不,所以你必須聰明一點。 但我們也會投資移動領域。

當然不是最強烈的支持,Ybarra 明確表示,對於新的微軟來說,這不是為了推動他們的平台,而是為了無論他們身在何處都能接觸到他們的用戶。 他繼續:

坦率地說,對於 Xbox,我想專注於遊戲玩家。 所以當我考慮將 Xbox Live 帶到其他平台時,我們現在在 iOS 和 Android 上都有 Xbox Live。 這些是我們想要的領域——如果我們的遊戲玩家擁有這些設備,我們也希望他們能夠與我們的遊戲平台互動。

微軟可以在兩個明顯的領域利用 Windows 和 Windows 10 Mobile 的緊密集成。 一種是允許遊戲流式傳輸到 Windows 10 移動版上的 Xbox 應用程序(目前僅適用於桌面)。

第二個是通過 Continuum 為手機提供大屏幕遊戲,允許用戶通過將手機插入電視來擁有迷你 Xbox One。 不幸的是,目前沒有跡象表明微軟正在採取這些舉措中的任何一個。

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