自 7 月以來,微軟已向 Minecraft 內容創作者支付了 XNUMX 萬美元

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自從將近六年前在 Xbox 360 上首次發布以來,我的世界已經走過了漫長的道路。 不僅遊戲因頻繁更新而發生巨大變化,使其更接近其 PC 版遊戲,而且微軟對 Mojang 的收購允許該公司通過 Minecraft Marketplace 向遊戲的一些內容創作者付款。

談到與 快公司微軟發言人表示,自去年 7 月以來,已通過 Marketplace 向 45 位 Minecraft 內容創作者支付了 25 萬美元。 市場內容的下載量甚至超過 30 萬次。 儘管微軟和創作者之間的股份是分開的,但該公司保證,在剩下大約 XNUMX% 的處理費後,創作者將獲得“大部分”資金。

通過 Marketplace,玩家可以銷售社區製作的內容,從頭像皮膚到整個 Minecraft 世界,以及介於兩者之間的所有內容。 此內容可以使用虛擬硬幣購買,您可以在您的 Xbox Live 帳戶上設置付款計劃後用實際貨幣購買。

為了支持這一舉措並增加創作者的數量,Minecraft 老闆 Helen Chiang 表示,該公司甚至正在研究腳本 API,允許開發者銷售只能通過遊戲的 PC 版本獲得的那種內容。

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