Microsoft Flight Simulator 2020 包括地球上的每個機場
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Microsoft Flight Simulator 2020 看起來已經是一款令人印象深刻的飛行模擬器,但開發人員 Asobo 解釋了該標題如何超越並超越創建典型的飛行模擬器遊戲。
通過一個新的揭示 遊戲官方 YouTube 帳戶上的開發者日記,Asobo透露遊戲將重現 地球上的機場。
在這些機場中,有 37,000 個機場是通過高分辨率 Bing 地圖掃描以及先進的 Microsoft Azure 生成手動編輯的,以增加真實感。 世界上 80 個最具標誌性的機場也將得到“額外關注”,以完全重建它們。
這 80 個機場將被賦予獨特的屬性,讓它們在 Microsoft Flight Simulator 2020 中栩栩如生。這可能是希思羅機場外獨特的植被,也可能是對約翰·F·肯尼迪國際機場喧囂的更好娛樂。
“為了在飛行模擬中達到新的現實水平,我們需要一種新方法,”首席遊戲設計師 Sven Mestas 解釋道。 “這就是我們決定通過根據真實衛星圖片編輯機場來進行創新的原因。
“這項技術涉及手動編輯每個機場。 這意味著對每一個細節都給予了特別的關注,使它們更接近現實。”
Microsoft Flight Simulator 是一個令人印象深刻的標題,但它對於 Microsoft Azure 來說也是一個重要的標題。 由於遊戲不斷依賴流式 Azure 數據,這將是少數充分利用微軟服務器的遊戲之一。
隨著不可否認的失敗 Crackdown 3 基於雲的破壞 技術,這是 Azure 大放異彩的時候了。
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