微軟預計主要遊戲發行商將很快採用 Play Anywhere

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Xbox無處不在

微軟今年早些時候在 E3 2106 上宣布了他們的 Xbox Play Anywhere 計劃,該計劃允許遊戲玩家購買 Xbox Play Anywhere 數字遊戲並在 Xbox One 和 Windows 10 PC 上免費玩。

到目前為止,只有少數微軟自己的第一方遊戲,如 Forza Horizo​​n 3 和 Gears of War 4 已經使用該系統發布,但微軟的 Phil Spencer 認為其他大型發行商加入只是時間問題。

他指出,較小的開發商和獨立開發者已經加入進來,因為他們“了解銷售他們的遊戲並將其發布給盡可能多的人”很重要,並認為較大的出版商只是在等待時間,他們說:

我會說一些更大的傳統第三方出版商,他們想看看這對我們有什麼影響,”他說。 “總是有人擔心你會'以一個的價格放棄兩個遊戲'.

實際上,您所做的只是讓您已經擁有的客戶更頻繁地玩您的遊戲。 在當今世界,對遊戲的參與更多的是對遊戲的參與,而且考慮到多人遊戲和圍繞這些遊戲的商業模式,這幾乎總是一件好事。

我認為第三方大出版商的採用會及時發生。”

斯賓塞當然指的是來自 DLC 等項目的售後收入,這些項目在遊戲初始銷售後很長時間就可以賺錢。

Windows 10 提供了比 Xbox One 更大的潛在市場,但像 EA 這樣的公司同樣可以在 Steam 上銷售他們的遊戲,這是一個深受遊戲玩家喜愛的已經建立的 PC 遊戲網絡。

然而,除了在 Xbox 和 PC 上只需支付一次費用外,Play Anywhere 還提供其他優勢,包括能夠在另一台 Xbox One 或 Windows 10 PC 上從上次中斷的地方繼續,並隨身攜帶所有存檔、遊戲插件和成就。

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