微軟將 DirectStorage API 引入 Windows PC
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早在三月份,微軟就透露 Xbox Velocity體系結構,一種新的架構,為 Xbox系列X 遊戲機。 Xbox Velocity 架構由四個組件組成:自定義 NVMe SSD、專用硬件解壓縮塊、全新的 DirectStorage API 和採樣器反饋流 (SFS)。 所有這四個組件協同工作,以改善開發人員的可用內存和資產流。
Microsoft 今天宣布 DirectStorage API 將用於 Windows PC。 憑藉這種可用性,DirectStorage 可為 PC 和控制台提供一流的 IO 技術。 就像在 Xbox Series X 中一樣,支持 DirectStorage 的 PC 中的遊戲將大大減少加載時間。
這個新的 API 將改進兩個主要領域:減少過去令人沮喪的長加載時間,並使遊戲比以往更加詳細和擴展。
微軟計劃明年為遊戲開發者帶來 DirectStorage 的開發預覽版,它現在已經與合作夥伴合作完成 API 及其支持組件的設計/構建。
資源: Microsoft微軟