微軟的目標是使用 HoloLens(專利)以 3D 形式繪製整個世界

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Microsoft HoloLens 的最佳功能之一是將虛擬對象牢固地固定在真實空間中,並在您離開和返回時發現這些對象仍然在同一位置。

這種令人印象深刻的能力賦予虛擬對像一些真實世界的持久性,這是由於 HoloLens 在您第一次進入該區域時創建了一個區域的空間地圖,然後使用該數據來修復與環境相關的空間對象。 地圖存儲在設備上,然後在您重新進入該區域時調用。

在 2017 年的一項增強現實專利中,微軟提議通過在線存儲結果然後與其他 HoloLens 所有者共享來加快第一次掃描的繁瑣過程,這意味著每次新用戶進入一個區域時都不必重新創建表面圖他們可以簡單地訪問現有的。

專利說明:

計算機接口被配置為接收真實世界環境的一部分的多個本地3D模型,每個模型在位於真實世界環境中時由不同的增強現實設備生成。 全局模型生成模塊被配置為組合本地3D模型以生成全局3D模型,並將至少部分全局3D模型傳輸到遠離現實世界環境的設備。 全局 3D 模型比任何單獨的局部 3D 模型代表真實環境的更大部分。 這允許遠程設備遠程探索和增強現實世界環境的虛擬版本。 增強共享模型被配置為從遠程設備接收渲染數據,並且當增強現實設備位於現實世界環境中時將渲染數據傳輸到增強現實設備。 渲染數據用於在現實世界環境中在增強現實設備處渲染虛擬對象。

該專利沒有具體說明數據是公開可用還是保留在組織內部,但如果這樣的系統非常龐大、全球共享並由訪問的新 HoloLens 所有者定期更新,那麼它當然會非常強大和有用一個地區。

該專利還指出,渲染虛擬對像也可以在線卸載到服務器,這已經作為 HoloLens SDK 的一項功能提供。

微軟目前 將 HoloLens 更突出地推向全球企業和更多市場,希望這表明該設備的下一個版本不會太遠。

專利可見 在美國專利商標局這裡.

通過 解密網站

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