漫威的銀河護衛隊評論:一場星際超級英雄冒險,擊中了所有正確的音符

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漫威的銀河守護者

我知道開發商 Eidos Montreal 完全理解兩者之間的動態 奇蹟的 大多數不匹配的超級英雄,當我幾乎沒有宣佈時,我正在看著毀滅者德拉克斯違背他的意願將火箭浣熊投擲穿過洞穴。 這是計劃的一部分嗎? 該死的不,但是那個橋接按鈕不會自行推動。 切到這個滿嘴髒話的小動物從遠處爆發性地抗議並向他的隊友開槍。 正是從這一刻起,我才知道我與漫威的銀河護衛隊在一起是安全的。

關於史克威爾艾尼克斯的第二次漫畫沙盒之旅,人們已經說了很多,尤其是在出版商多次未能重新引起人們對去年的興趣之後 復仇者. 然而,事實是,我們不必擔心。 因為通過將超級英雄冒險的想法回歸其核心,專注於戰術戰鬥並優先考慮大片奇觀而不是持續打磨,名義上的團隊最終獲得了他們應得的視頻遊戲。 它可能不會改寫動作冒險規則手冊,但它作為該類型的最熱門專輯完美地結合在一起。

當然,漫威的《銀河守護隊》和《漫威的復仇者聯盟》之間的主要區別在於前者首先強調的是單人遊戲體驗。雖然這可能會讓一些人感到困惑,但考慮到這是一款以團隊為中心的遊戲,老實說,自然地發展不同的角色動態並為你提供一套強大的戰鬥工具,可以慢慢地構建,而不會有任何風險。不知所措。雖然地球上最強大的英雄看到你以各種方式被拉扯,但在這裡你真正開始扮演領導者的角色。

在漫威的銀河護衛隊中,你扮演星爵,一個公認的非常相似(儘管不相同)的角色,由克里斯·普拉特在銀幕上描繪。 看著他與格魯特和卡魔拉這樣的人一起成長,成為一個家庭,這讓他非常享受,學習如何使用他著名的四發爆破器並在彈藥類型之間切換,同時發出戰術命令。對戰場上的其他人。 傳統第三人稱射擊遊戲設置的這種輕微旋轉最終對於您將參加的每一次小規模衝突都至關重要,以至於您將難以克服其他困難。

幸運的是,所有團隊成員都有自己的優勢。 無論是格魯特在人群控制方面的天賦,還是德拉克斯在強力攻擊和致命一擊方面的訣竅,守護者的每一個個性都被巧妙地融入到遊戲中。 然而,讓五個英雄在你的指導下的一個小缺點是你的控制器會得到持續的鍛煉,因為你不得不使用它的幾乎所有按鈕來部署最適合特定敵人類型或戰鬥的必要角色技能設想。 管理每個人的冷卻時間最終成為對戰術本身的考驗,就像玩得足夠好以激活所謂的“huddle”一樣,如果提供正確的保證,所有團隊成員都可以獲得暫時的提升。

星爵本人也可以在散佈在銀河系的眾多工作台中通過各種升級和新能力得到提升。 只需在任務期間收集廢料,升級到足夠的等級,Rocket 將非常樂意為您提供幫助。 您訪問的每個星球附近都潛伏著相同的工作台,這是否有點令人難以置信? 是的,但這是一個很容易原諒的敘事怪異,允許包含一些輕微的 RPG 特徵。 我唯一的願望是這裡有一個更好的方法來找到升級所需的廢料。 與 Arkham 系列類似,你會看到,你經常在 Star-Lord 的護目鏡視野中進進出出,這有時會減損漫威銀河護衛隊宏偉的藝術設計。

說到這一點,漫威的銀河護衛隊可能在很大程度上是線性的,但這並沒有削弱 16 個故事章節中的大部分內容中令人震驚的規模感。 前一分鐘,你可能正在通過一艘 Nova Corps 的星際飛船開槍試圖逃跑,而下一分鐘,你正在與行星核心深處的一些噩夢般的野獸作戰。 所有這些地點都非常有趣,可以通過戰鬥並幫助灌輸超凡脫俗的感覺。 你的眼睛永遠不會無聊。 通過這種方式,您訪問的每個世界都有自己的身份和獨特的調色板,有很多機會冒險走出人跡罕至的道路,尋找廢品和新服裝解鎖。

在大多數情況下,漫威的銀河護衛隊與其他漫威小說完全獨立,但護衛隊的一個流行方面確實延續了下來,那就是加入了踢屁股的配樂。 以 70 年代和 80 年代的經典歌曲為特色,Rick Astley 的 Never Gonna Give Up 和 Wham 的 Wake Me Up Before You Go-Go 等歌曲不斷提醒著 Star-Lord 的地球起源。 這也是一件好事,因為按照其中任何一個的調子擊敗壞人總是令人興奮的。 Eidos Montreal 甚至委託了一個宇宙樂隊的原創音樂,該樂隊啟發了 Star-Lord 自己的同名樂隊。 儘管更多地利用了這個時代的重金屬元素,但每首曲目都很容易與著名的熱門歌曲相抗衡。

不能低估漫威的銀河護衛隊最終是多麼有趣。 角色們不斷地互相開玩笑,以一種表現出對 IP 原創漫畫書起源的專家讚賞的方式。 不過,更令人印象深刻的是,它不僅僅是過場動畫中的一個方面。 在任務之間,您有機會在回到米蘭號上與每個成員聊天,而正是在這些時刻,我們發現了很多幽默。 有時你甚至可以做出稍後會被召回的對話決定。 故事的影響可能並不大,但某些情況的表現不同,在某些情況下需要重播。

可悲的是,除了過度依賴星爵的頭盔視覺之外,還有一些技術上的小問題阻礙了漫威的銀河護衛隊完全達到頂級超級英雄稱號的地位。 例如,口型同步在過場動畫之外的時刻可能會非常受歡迎,並且在我的擠兌中發生過幾次,由於沒有出現對話選項,我被迫重新開始檢查站——整個團伙就這樣離開了盯著我! 然而,像這樣的故障並不會破壞遊戲,並且有望通過補丁或發布後更新來解決。

任何先前的恐懼 漫威的銀河守護者 當小隊成員第一次調侃笑話時,表現不佳會立即被平息,這在早期發生(並且在之後非常頻繁)。 漫威的銀河護衛隊進一步證明,當專注於提供可靠的單人遊戲體驗,而不是試圖成為所有人的一切的現場服務時,有可能以家庭和團隊合作為主題進行愉快的冒險。心。 戰鬥和故事也很紮實的事實是一個不錯的獎勵。 即使是一些粗糙的技術優勢也無法降低您迷上這種感覺的可能性,這是今年最好的 AAA 級動作遊戲之一。

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