Magic Leap 最大的秘密——視野終於揭曉

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Microsoft HoloLens 和大多數混合現實設備的第一大問題是視野,它與沈浸式水平密切相關。 當你稍微轉過頭時,讓你的虛擬對像被切斷並消失,這並不能讓你覺得它們真的在那裡。

Magic Leap 耳機承諾徹底改變混合現實,但在這方面一直非常保密,包括評論其最近發布的開發者文檔中的信息。

不幸的是,正如許多政府所發現的那樣,這通常不是從數字文檔中隱藏信息的最佳方式,而且 下一個現實 設法恢復了細節,最終準確地揭示了虛擬世界將填滿你的視野。

這個消息是好壞參半——視野比微軟 HoloLens 大得多,但仍遠非身臨其境。

文檔中寫道:

視野在 XR 中被廣泛用於測量人們可以通過 Magic Leap One 等設備看到的可視區域。 雖然有助於提供基線測量,但視野可能會產生誤導,因為它是一個 2D 概念,並不能完全描述通過我們的設備直接可見的空間的 2D 屬性。 XNUMXD 視野是一種相對度量,取決於正在查看的內容的深度和比例。

相反,“查看視錐體”(或“查看視錐體”)這個術語更好地描述了在其中查看光場對象的 90D 空間。 以設計指南和最佳實踐為重點,我們的體積範圍從手掌大小的人物到更大的物體,如 2 英寸電視屏幕甚至宇宙飛船。 空間計算是關於在體積和空間中工作,而不僅僅是二維視野。

對於上下文,這裡是現實世界項目的列表以及它們完全包含在設備的視錐體中的距離:

  • 在 40 英寸外,一隻大型家貓躺下(長 29 英寸,高 21 英寸)將完全在視錐體內。
  • 在 75 英寸外,一隻站立的大型犬,如拉布拉多犬或獵犬(長 54 英寸,高 40 英寸)將完全進入視錐體。
  • 在 110 英寸外,一台 90 英寸的寬屏電視(80 英寸長,58 英寸高)將完全處於視錐中。
  • 在 144 英寸外,您可以完全容納三個 6 英尺高的人的家庭,並排直立在視錐體內。 在 144 英寸處,可視區域長 104 英寸,高 77 英寸。

綜上所述,作為開發人員,您需要了解設備的操作價值。 Magic Leap One 的水平 FOV 為 40 度,垂直 FOV 為 30 度,對角線 FOV 為 50 度。 查看以下文檔和示例,了解有關如何使用設備來獲得更大的內容和體驗的更多信息,讓您的用戶感覺良好。

如上圖所示,水平 40 度、垂直 30 度和對角線 50 度的視場足以容納遠處的大量內容,但仍然意味著您不會在外圍設備中看到您旁邊的物體想像。

Magic Leap One 的 FoV 在水平方向上擴大了三分之一,幾乎是 Microsoft HoloLens 垂直方向值的兩倍,因此總體上擴大了大約 45%。 HoloLens 2 很可能會在這個數字上顯著提高,但是,Magic Leap 的領先優勢非常短暫。

然而,Magic Leap 確實有一個竅門——它的眼睛設計意味著用戶在任何情況下都具有有限的周邊視覺,這意味著他們的全息圖將比更開放的設計佔據更大的視野。 就像他們的臀部處理器和電池一樣,這是 Magic Leap 通過不真正解決問題來解決問題的典型示例。 當這些設備最終在未來幾個月上市時,這種花招是否足以維持人們的興趣還有待觀察。

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