最新的 CS:GO 補丁調整了碰撞箱和炸彈

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Counter-Strike: Global Offensive 的一個新補丁昨天發布,對命中框和炸彈進行了一些調整。 子彈現在刺穿角色模型的頸部並穿透頭部將被視為爆頭,如果炸彈在拆除的那一刻爆炸,現在將被視為拆除。

完整的補丁說明 可以在下面閱讀 21 月 XNUMX 日。

[MISC]
- 炸彈邏輯現在在接近爆炸或被拆除時運行每個滴答聲,解決了一些非常接近拆除仍會導致炸彈爆炸的罕見情況。
- 如果炸彈會同時爆炸和拆除,現在將被視為拆除。
- Prime 帳戶現在將在與信任因素可能影響其匹配體驗的其他 Prime 帳戶進行匹配時,在競爭大廳中收到警告。

[遊戲]
- 對環境聲音的一般調整:
— 提高混響效果的分辨率和特性,以更好地反映周圍的地圖幾何形狀
— 小的混音調整
- 改進了通風口破壞聲音並增加了可聽距離。
- 為頸部添加了一種新的碰撞箱類型,並將其應用於角色模型上現有的頸部碰撞箱。 穿透頸部進入頭部的子彈現在將被視為爆頭。 這應該可以更直觀地判斷來自背後的攻擊何時會導致爆頭。
- 修正了“使用”鍵,以更可靠地拾取地面上的武器,並且如果無法拾取替換武器,則不會掉落活動武器。

[地圖]
核彈:
- 低設置的優化
– 阻止 A 站點內筒倉之間的可見性
- 移植到 ShortNuke 遊戲更改:
- 去除有毒物質
- 通風口不再直接連接到 B 站點,但在雙門附近有另一個出口
- 將 B 站點上的新角盒推到更遠的位置,以防止爆頭角度朝向斜坡
- 為 B 站點內的黃色起重機添加了純色背景
- 平滑了一些玩家的動作

立交橋:
- 降低了 Overpass 中的環境聲音音量
- 在建築附近的柵欄籠中添加了手榴彈和玩家碰撞
- 移除了接近 B 站點的 T 主入口時消失的幽靈陰影

街道: Dexerto

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