適用於 Windows 的 Kinect 和感知像素 (PPI) 顯示器現在正在為 Microsoft 構想中心的未來場景提供支持

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微軟構想中心

計算界面的未來是關於 NUI 的,自然用戶界面 (NUI) 是使用語音、手勢和触摸與計算機進行無縫同時交互的能力。 微軟的雷德蒙德園區有一個設想中心,展示了微軟的設備和服務戰略以及它在未來可以解鎖的內容。 它讓我們得以一窺未來 5-10 年我們的計算將如何轉變。 其中許多未來場景由當今可用的兩種 Microsoft 技術提供支持: 適用於 Windows 的 Kinect感知像素 (PPI) 顯示。

微軟收購 PPI 時,Envisioning Center 團隊的場景設計工作已經完成一半。 一個燈泡熄滅了,Jonathan Cluts 和 Anton Andrews 說,他們計劃了中心的一切,從物理架構到為其創新場景提供動力的代碼。

“我們立即集思廣益,開始思考如何將這兩種設備組合在一起,因為它們可以解鎖很多場景,”Office 的 Envisioning 主管 Andrews 說。

Cluts 和 Andrews 已經在考慮 Kinect for Windows 傳感器及其功能(深度感應、面部識別、語音和音頻功能)如何在不同的 Microsoft 設備上工作。 “一旦我們以這種方式考慮 Kinect,PPI 顯示器大小的屏幕邊框就成為一個顯而易見的選擇,”微軟戰略原型設計團隊的主管 Cluts 說。

他們聯繫了 PPI 和 Kinect for Windows 團隊,他們同意存在花生醬和果凍類型的關係。 由此產生的結合——以及自然用戶交互的融合以創造無縫的用戶體驗——正在向公司的工程團隊和主要客戶展示。 但它只暗示了開始在微軟的設備和服務中傳播的新 NUI 模型。

Xbox 應用程序和開發者生態系統總經理 Michael Mott 表示,正如在 Envisioning Center 中,Kinect for Windows 傳感器無處不在,從牆壁到烤箱罩,該團隊正在努力將 NUI 的進步帶到整個微軟。 PPI 是完美的測試用例。

“它將自然用戶界面中發生的最好的事情與大觸摸屏發生的最好的事情結合在一起,看看一加一是否不能等於最終用戶的三,”他說。 “PPI 是一個很棒的跳板,當我們利用 Kinect 學到的知識並開始將其推廣到整個公司時,除了 NUI 之外什麼都沒有。”

Mott 和他的團隊希望成為 Windows 基礎架構的一部分,以便公司內的團隊不僅可以將 Kinect 視為相機,還可以將其視為解鎖 Microsoft 產品和服務中的 NUI 體驗的一種方式。

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