For Honor 即將推出專用服務器

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今天,育碧宣布 為榮譽而戰 開發時間表,其中詳細說明了在日曆年剩餘時間和 2018 年之前穩定推出的新內容髮布和整體遊戲體驗的改進。時間表以 2017 年推出的兩個賽季為標題,同時計劃進一步引入專用服務器路。 除了主要版本之外,《榮耀戰魂》將通過定期的遊戲更新繼續發展,其中考慮到社區的反饋。

《榮耀戰魂》的開發計劃包括:

  • 專用服務器:育碧蒙特利爾的開發團隊目前正在開發專用服務器基礎設施。 結合專用服務器實施,增強點對點穩定性和匹配仍然是團隊的優先事項。
  • 新賽季:XNUMX 月和 XNUMX 月,《榮耀戰魂》將收到新賽季更新,調整玩家在戰場上的戰斗方式。 每個賽季的內容包括新英雄、地圖、裝備變化、遊戲更新等等。 所有季票持有者都可以搶先體驗本賽季發布的新英雄。 更多細節將在稍後公佈。
  • 新遊戲特色:未來幾個月,《榮耀戰魂》將添加決鬥錦標賽功能和排名 4v4 比賽的競技遊戲,以及全新的 4v4 PvP 遊戲模式。
  • 新的訓練模式:為新老玩家提供更強大的訓練選項,讓他們在前往戰場之前磨練自己的技能。
  • 全球平衡更新:基於自發布以來的更新,《榮耀戰魂》將獲得更多旨在平衡英雄和遊戲模式的變化。 其中一些更改將改進戰鬥系統的元素,使進攻更具優勢,同時對防守施加更大壓力。 所有這些更改都將通過 PC 上的公共測試環境進行測試,第一次測試從今天開始。

這些即將到來的更改基於超過 5 個月的發布後支持,其中包括多項更新、增強玩家體驗和新內容髮布。 隨著《榮耀戰魂》收到有關遊戲功能、平衡性、性能和網絡穩定性的更新,這種支持將持續到整個開發計劃中。

“自推出以來,我們的團隊一直在努力發現和糾正在我們的測試和上線階段不明顯的問題,”《榮耀戰魂》的創意總監 Roman Campos-Oriola 說。 “《榮耀戰魂》路線圖是我們計劃如何通過專用服務器等元素打造更強大的遊戲。 我們致力於為我們的玩家服務,並希望為遊戲提供長期支持。”

由 Ubisoft Montreal 與其他 Ubisoft 工作室合作開發的《榮耀戰魂》提供了引人入勝的戰役和激動人心的多人模式。 玩家化身為三大派系的戰士——勇敢的騎士、殘暴的維京人和致命的武士——在激烈而可信的近戰戰場上戰鬥至死。 戰鬥藝術,遊戲的創新戰鬥系統,讓玩家完全控制他們的戰士,讓他們能夠利用每個英雄的獨特技能和戰鬥風格來戰勝所有擋路的敵人。

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