以下是新 Xbox 儀表板帶來的功能

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微軟只是 亮相 他們對 Xbox 操作系統未來的願景。 Xbox One 相當於 Fall Creators Update(沒有正式名稱,儘管以前的主要 Xbox 更新只是簡單地以其發布月份命名)帶來了全新的儀表板設計。 這與之前的所有參賽作品截然不同,帶來了粉絲一直要求的視覺效果和速度。 雖然它還沒有完成,並且隨著測試的繼續,許多功能將被添加,這是今天在 Alpha Ring 中為 Xbox Insiders 打包的第一個預覽版。

流暢的設計

有一個 瞥見 在微軟的概念視頻中,Xbox One 上的 Fluent Design 可能看起來像示例,但所有這些仍然非常接近我們今天之前所知道的。 它的核心是完全不同的,它專注於速度和易用性,就像它專注於改進 UI 的視覺效果一樣。 內容通常是模糊的(如主頁上的底行),並且項目在選擇時開始發光。

這與我們在 Windows 10 PC 上了解和(大部分)喜愛的 Fluent 版本有很大不同。 顯示效果在這裡似乎根本沒有發揮作用,而是在選定對象周圍基於重強調色的發光效果取而代之。 這對平台來說更有意義 - Reveal 是關於顯示您的鼠標位置或您在屏幕上點擊的任何位置,並且在使用控制器選擇事物時您只是沒有光標移動。

流利意味著幾乎一切都發生了變化。 儀表板、社區、商店,應有盡有——這次更新改變了很多東西,它還不如成為一個全新的控制台。

不過,這只是對 Xbox One 的 Fluent 的第一次了解,因此請準備好隨著時間的推移對事物的外觀和感覺進行更多的更改,並且團隊會根據反饋進行調整。

大量定制

Xbox 團隊收到大量反饋的另一個領域是自定義。 許多用戶厭倦了他們在儀表板上不關心的內容,有些人想添加更多他們關心的內容。 這正是正在發生的事情,一個稱為塊的新模塊化系統佔用了您的主頁部分下的空間。 每個塊都是一種特殊類型的固定項目 - 例如,固定遊戲包括額外的圖塊,其中包含建議的俱樂部、有關您的成就的統計信息等信息。 您還可以固定您的朋友,這似乎是 Xbox 對 Windows 桌面上“我的人”的回答。

將游戲、應用程序和人變成塊非常容易。 選擇您要固定的項目後,您只需像以前一樣點擊菜單按鈕。 從那裡您只需將添加到主頁,僅此而已。 您也可以在他們的部分中通過按 Y 按鈕來更改塊順序。

然而,傳統的引腳並沒有消失。 您仍然可以根據需要在常規 pin 部分固定任意數量的遊戲,並且從指南中訪問它們比以前更快。

全新的指南

雖然 Xbox One 的指南可以說是本次更新之前系統中設計最好的部分,但它的外觀也煥然一新。 雖然它令人驚訝地缺少 Acrylic(在一些模型中顯示),但它有一個新的 UI,它不像以前那樣純粹是垂直的。 現在有多達 XNUMX 個選項卡塞進一個水平條中,看起來好像幾乎無法容納所有選項卡。

通知也被推送到最右側選項卡上的子菜單中,乍一看似乎只是一個設置菜單。 具有諷刺意味的是,通知不在名為“操作中心”的選項卡中的前面和中心,但再次值得注意的是,這只是將根據用戶反饋(可能大規模)發展的設計的第一次預覽。 畢竟,這就是微軟各種內部計劃的目的。

該指南設計的一個有趣之處在於您可以在其中打開多個窗口,例如您的固定遊戲列表。 這是一種非常奇特的內容顯示方式,其設計目的是讓您可以繼續查看盡可能多的內容,而無需離開正在玩的遊戲並返回主頁。


Xbox One 的第一個公共 RS3 版本將於今天晚些時候在 Alpha Ring 中向 Xbox Insiders 發布,所以如果你想成為第一批獲得的人之一,請務必留意並保持你的控制台更新它。 如果您想了解如何加入 Xbox 預覽體驗計劃,我們提供了一份指南,您可以通過以下方式找到 請點擊這裡. 請注意:Insider 構建不穩定,進入程序需要一些時間,進入 Alpha Ring 需要大量工作才能提升等級。

獲得更高的 Insider 等級取決於各種系統,例如您提交了多少反饋、您報告了多少錯誤以及您實際使用了多少控制台。 不過不用擔心:隨著時間的推移,這種設計將走向更多的 Insider 戒指,如果一切順利,它甚至可能會在下個月到達所有戒指。

最終版本可能會更遠,只給出秋季發布日期。 我們個人預計會在 XNUMX 月初推出,因為這是您第一次啟動 Xbox One X 時會看到的儀表板。 預計發布日期將接近其發布。

這也不是 Xbox 團隊為 RS3 所做的全部工作。 期待在 E3 上看到新的 Xbox Avatar 設計以及與原始 Xbox 遊戲的向後兼容性等功能,這些功能也將在未來出現。

Xbox One 的未來無疑是令人興奮的。

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