Halo 的 Bonnie Ross 入選 AIAS 名人堂

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343 Industries 的 Bonnie Ross 在微軟最大的 IP Halo 上做了大量工作。 作為 343 Industries 的負責人,羅斯見證了該特許經營權擴展到多媒體 IP 並監督其複興。 現在,羅斯的辛勤工作終於得到了認可。

昨晚宣布,羅斯將入選互動藝術與科學學院。 該獎項將於 13 年 2019 月 22 日在第 XNUMX 屆年度 DICE 頒獎典禮上頒發給羅斯。 該獎項將由微軟遊戲主管 Phil Spencer 頒發。

“與 Bonnie 一起工作二十多年是我的榮幸,她對融合藝術和講故事的熱情,以及她對創建團隊和技術突破的同等熱情給我留下了深刻的印象; 堅實的基礎將確定 Halo 和 Xbox 未來幾年的發展方向,”Spencer 說。 “Bonnie 在微軟的任期不僅僅是為有抱負的遊戲製作者樹立榜樣,它也是一個概念證明,即圍繞一個共同的、充滿激情的願景,將才華橫溢的多元化聲音聚集在一起,可以釋放出定義幾代人娛樂的世界、奇蹟和傳奇。”

Bonnie Ross 早在 1994 年就進入了遊戲行業,比 Xbox 早了幾年。 多年來,羅斯幫助發布了一些微軟最大的遊戲。 戰爭機器、翡翠帝國、質量效應和大家最喜歡的派對遊戲 Fuzion Frenzy。

作為 343 的創造者,羅斯在 Halo 上的工作是一項巨大的成就。 多虧了她,在 Bungie 離開後,我們在這個系列中獲得瞭如此多的精彩遊戲。 她是 Halo 最終獲得應得的電視劇的原因。 如果沒有羅斯,我們可能不會擁有今天擁有的強大的第一方特許經營權。

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