Halo 資深人士 Joseph Staten 重新擔任 Infinite 項目負責人
2分鐘讀
發表於
請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多
作為原著的編劇和電影導演 Bungie的 Halo 遊戲的運行,Halo 老將 Joseph Staten 是該系列的重要支柱。 下列的 即將到來的 Halo Infinite 的延遲,史泰登回來幫助完成比賽。
約瑟夫史坦頓在推特上宣布他回歸標誌性的第一人稱射擊系列,並透露了他作為遊戲新項目負責人的角色。
“我很高興能加入 暈 幫助他們運送 Halo Infinite,” 史泰登說. “作為 Infinite Campaign 的項目負責人,我將支持團隊現有的優秀領導者,並讓他們能夠做到最好。”
“請不要期望聽到我的太多消息。 我有很多事情要做。 但我很榮幸有這個機會,當然會 保持乾淨.
我很高興能加入 @光環 幫助他們運送 Halo Infinite。 作為 Infinite Campaign 的項目負責人,我將支持團隊現有的優秀領導者,並授權他們將工作做到最好。 https://t.co/pQiNPQVBZs
-約瑟夫·史泰登(@joestaten) 2020 年 8 月 27 日
約瑟夫史泰登雖然離開了該系列的主要開發,但從未與 Halo 相距太遠。 雖然這位資深開發者在 Halo Reach 之前一直是電影導演,但史泰登一直參與該系列。 從編寫《光環:意圖的陰影》到在《光環 5》中為 Grunts 配音,很明顯,史泰登仍然喜歡這個系列。
儘管延遲,無限似乎在之後重回正軌 其圖形平庸的遊戲玩法揭示。 而 為了更好地滿足遊戲的 60fps 性能目標,去年對遊戲新創建的 Slipspace 引擎進行了內部“複雜更改” ——這一事實已通過遊戲引擎架構師的簡歷得到證實——我們可能還需要一段時間才能看到微軟旗艦系列的升級視覺效果。