Halo Infinite 的沙盒已完成 90%,只需要打磨

閱讀時間圖標 2分鐘讀


讀者幫助支持 MSpoweruser。如果您透過我們的連結購買,我們可能會獲得佣金。 工具提示圖標

請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多

光環無限引擎 Chris Lee

343 Industries 透露,《光環無限》的沙盒內容已基本完成,但在發布前還需要進行更多打磨。

在一個解釋 新的更新 對於即將推出的 Xbox 獨占遊戲,首席沙盒設計師 Quinn DelHoyo 表示,目前活動內容已完成 90%。

“[沙盒團隊] 非常忙碌,”DelHoyo 說。 “我們讓每個人都在修復我們的發佈內容中的錯誤,並為未來的更新開始了一些令人興奮的工作——比如新的車輛、設備等。但我們幾乎正在進行大量的遊戲測試,並尋找改進和改進一切的方法。 我們所有的發佈內容都在遊戲中並且每天都在播放,但需要付出很大的努力才能獲得從 90% 到完全 100% 的船舶質量。”

目前,正在努力消除任何錯誤並評估武器、車輛和設備等“沙盒項目”的視覺保真度。 由於許多人對 Halo Infinite 的圖形狀態感到不滿,343 渴望在發布前進行改進。

“因此,我們正在努力消除錯誤並調整我們的玩具,以便隨著我們越來越接近發射(以及在那之前的公開飛行),它們處於一個好的位置。 此外,我們正在花時間評估某些沙盒項目的視覺效果,以確保一切都按照藝術總監的設想進行。 因此,當您再次看到它們時,我們之前展示的一些沙盒項目可能會在這里和那裡進行改造。”

隨著單人遊戲內容即將完成,《最後一戰:無限》秋季發布之前的漫長延遲將使團隊有機會搶在未來的更新之前。新遊戲將成為未來十年的即時服務遊戲 以及免費的多人遊戲,有額外的準備時間為球隊提供了一個絕佳的機會來強勢開局。

有關主題的更多資訊: 343產業, , 光環無限, pc, 的Xbox 1, Xbox One X, Xbox系列S, Xbox系列X

發表評論

您的電子郵件地址將不會被發表。 必填字段標 *