Halo Infinite 在基礎版 Xbox One 上並不糟糕
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儘管擔心 Halo Infinite 會在 Xbox 最弱的 7 年曆史遊戲機的邊緣變得粗糙,但多人遊戲仍然設法看起來很棒。
在 現場直播 來自 343 Industries Halo Infinite 的第一個技術預覽,我們第一次全面了解了在基本 Xbox One 以及功能更強大的 Xbox Series X 上運行的多人動作,並且值得注意的是,它看起來確實相當不錯。
“團隊的目標是為我們支持的每一個平台提供真正可靠、美觀的體驗,”社區總監 Brian Jerrard 在推出 Xbox One 遊戲之前宣布。
直接了解基本的 Xbox One 與後期和下一代遊戲的鬥爭程度,這簡直就是一個奇蹟 光環無限 在過時的硬件上播放。 Halo Infinite 以 60fps 為目標,並且在執行時看起來並不像一團糟,它仍然包含大量資產細節,這證明了 343 個行業在遊戲中所做的工作。
儘管擁有一些驚人的資產質量,但這個基本的 Xbox One 版本並非一切都完美 光環無限的多人遊戲,因為 343 Industries 顯然不得不在某些領域進行削減。 值得注意的是,爆炸看起來並不像他們應該做的那樣,而槍口閃光也遭受了類似的命運,因為他們缺乏應得的打擊。
正如您所料, Xbox系列X Halo Infinite 的多人遊戲版本看起來更好,整個細節都得到了改進,包括那些在基礎 Xbox One 上步履蹣跚的爆炸和粒子效果。
Halo Infinite 的第一個技術預覽的邀請已經發送給 Halo Insiders,以確保檢查您是否是被邀請參加這次試飛的幸運的數十萬人中的一員。
在技術預覽中,四名玩家的團隊將在一系列地圖上與機器人對峙,同時還可以使用學院武器訓練。 技術預覽從今天 29 月 1 日開始,一直持續到 XNUMX 月 XNUMX 日。
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