Gran Turismo 7 可以瞄準 120fps 而不是更高分辨率

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索尼長期運行的獨家賽車系列 Gran Turismo 一直處於圖形技術的最前沿,但對於 Gran Turismo 7,這可能會有所改變。

Polyphony Digital 首席執行官 Kazunori Yamauchi 在 FIA 活動中談到了賽車特許經營的未來。

在活動中,Yamauchi 解釋說,Gran Turismo 的未來並不專注於盡可能地推動圖形,而是關注可玩性。 Gran Turismo 7 將不會瞄準 下一代 8K 基準測試,而是以更高的幀速率為目標。

“我認為,在顯示分辨率方面,4K 分辨率就足夠了,”山內在活動中說道——通過 GT星球.

“比起你所說的空間分辨率,我更感興趣的是我們可以在時間分辨率方面取得的進步。 就每秒幀數而言,我更感興趣的是提高到 60fps 甚至 120fps,而不是保持在 240fps。 我認為這就是從現在開始改變體驗的原因。”

雖然兩個下一代遊戲機都支持高於當前目標 2160p 的分辨率,但對於 AAA 開發人員來說,瞄準高於超高清分辨率似乎很奇怪。 遊戲仍然致力於推動多邊形數量、照明等——請參閱 地獄之刃2 — 4K 以上的分辨率肯定很少見。

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