谷歌Chrome新自動播放系統導致部分網絡遊戲崩潰
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谷歌本月制定了一項新的自動播放政策,禁止媒體播放器在沒有用戶交互或手動請求的情況下播放網站上的視頻。
雖然這種變化顯然是最好的(用眼睛盯著 CNN 的網站),但這種變化已經破壞了在線遊戲,導致它們無法工作,因為 Chrome 的視聽內容過濾器也阻止了在線遊戲——哎呀。
一些開發人員在 Twitter 上抱怨了這一新變化,並指出他們早在 2017 年 XNUMX 月就向 Chrome 團隊提出了請求,但幾乎沒有回應。
當它推出時,我的幾個項目都崩潰了——調試這個問題是/是*令人難以置信的*痛苦,因為你猜怎麼著? 打開開發工具似乎*有時*算作用戶交互。 在我弄清楚如何可靠地觸發塊之前,我非常難過
——瑪拉?? (@coderobe) 2018 年 5 月 7 日
關於該政策的一個非常有趣的事情是,它是如何精心設計的,它不會影響 *Google 的* 視聽內容網站 - YouTube - 但 * 會* 影響我的網站(https://t.co/z3QZrUzGd6)。 Chrome 自動播放現在構成了進入 AV 內容的市場壁壘 pic.twitter.com/b0dvN4a5uY
- @[電子郵件保護] (@mcclure111) 2018 年 5 月 7 日
“Chrome 的新自動播放政策對網絡上的遊戲和音頻藝術來說是一場災難,因為任何不再處於積極開發中的東西現在都不會播放聲音。” Bennett Foddy 在 Twitter 上指出,“幾乎所有 Phaser/Unity/Pico8 遊戲都會被靜音。 他們的開發團隊在@ChromiumDev 邀請有關新政策的反饋”
Chrome 團隊很可能會修改其政策在在線遊戲方面的運作方式,但我們必須看看它在接下來的幾個 Chromium 版本中如何發揮作用。 其他瀏覽器自然會正常工作。
通過 Android的警察