遊戲回顧 – Lara Croft: Relic Run for Windows Phone

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任何遵循無盡跑步者公式的遊戲都會立即被視為 Temple Run 克隆而被駁回。 這就像說使命召喚是毀滅戰士的克隆。 CoD 不是克隆,而是 FPS 類型的遊戲。 Lara Croft Relic Run 不是克隆。 相反,它是一款無盡奔跑遊戲類型的遊戲,並且是一款製作精良的遊戲。 這是我們的評論。

遊戲

Relic Run 具有標準無盡奔跑遊戲的所有特徵。 遊戲讓您駕駛勞拉穿越叢林穿越障礙物。 對於這個標準的無盡奔跑系統,遊戲增加了自己的旋轉,借鑒了超過 15 年的古墓麗影遺產。 如果您是古墓麗影迷,您將重溫您在其他古墓麗影遊戲中體驗過的所有有趣時刻。

叢林與古墓麗影 3 的開場關卡非常相似,勞拉自己的動作就像她在幾乎所有古墓麗影遊戲中所做的一樣,除了最近重新啟動。 拾音器和關卡設計也受到古墓麗影遊戲的啟發。 Lara 跑步、跳躍、滑行、在牆上行走、翻跟頭,就像她的 PC 和控制台對手一樣。 總的來說,這是一次相當獨特的體驗。

該遊戲還以某種方式設法擠入了一些射擊機制。 她繼承了標準古墓麗影遊戲中的武器,無限彈藥雙持手槍是最好的槍支。 令人驚訝的是,遊戲還讓我與一隻巨大的恐龍作戰(帶回了對古墓麗影 1 和 2 的美好回憶),這真是太棒了。

還有一系列很酷的動作“時刻”,勞拉做了一些超酷的事情。 在這些時刻,控制權被奪走。 這可能與無休止的跑步者的概念背道而馳,但它提供了從不間斷的動作中急需的休息。 當您跑到 5000 公里以上並且以超快的速度駕駛全地形自行車時,事情真的會更上一層樓。

視覺和聲音

與任何古墓麗影遊戲一樣,視覺效果都是一流的。 遊戲是一個完整的外觀,在 1080 等 1520p 屏幕上非常漂亮。這並不是說遊戲在低端設備上看起來不好。 我在 Lumia 638 上測試了這個遊戲,它看起來很漂亮,玩起來也一樣。 關卡也充滿了很多細節——勞拉踢出骷髏頭,小蜘蛛在牆上蜂擁而至。 遊戲有很多可破壞的環境,而且事情並不總是他們所看到的。 就像在實際的古墓麗影遊戲中一樣,你會看到最後一刻的顛簸,抓鉤部分真的很有趣。

聲音設計很宏大,再次符合任何古墓麗影遊戲。 背景音樂永遠不會過時,讓​​您不斷地繼續奔跑。 伴隨著音樂片段在激動人心的時刻或當您開始騎 T-Rex 時播放(真的!)同樣令人驚嘆。

也許,作為給長期古墓麗影迷的一封情書,Relic Run 包含相同的布娃娃死亡動畫,這是一種內疚的快感。 攝像頭甚至會停留幾秒鐘,這樣您就可以看到她在跌落懸崖或深坑時翻滾。

重播性

與任何製作精良的無盡跑步者一樣,這款遊戲具有瘋狂的可重玩性。 這幾乎就像在你的口袋裡有一個迷你版的古墓麗影,只要有空閒時間,你就會渴望進行一些突襲。 有很多收藏品可供選擇,硬幣會提供一些小的升級,使遊戲玩法更好。 音樂也有點像耳蟲。

遊戲還有一個不錯的關卡生成系統。 多次播放揭示了一組不同的坑、牆壁行走和不同的敵人設置。 它總是在震動,所以每次跑步體驗都與上一次略有不同。 敵人每隔幾分鐘就會變得越來越強硬,是的,擊敗 T-Rex 需要很長時間。 這裡有很多事情要做,而且遊戲至少有 100 小時的遊戲時間,然後才會顯示出一絲無聊。

錯誤和購買

所有升級都與付費模式無關,所有升級都可以用賺取的硬幣收集。 其中大部分是裝飾性的,優秀的玩家可以繼續玩遊戲並享受遊戲而無需任何升級。 這與最近的許多免費遊戲一致,在這些遊戲中,它們不會過度推動應用程序購買。

對於這款遊戲的所有優點,它有兩個錯誤。 其中一個錯誤在每次遊戲過程中至少出現一次。 遊戲開始時,遊戲會在恢復之前凍結一兩秒。 如果遊戲持續很長時間,凍結可能會再次發生。 這只是一時的分心,但仍然很煩人。

第二個錯誤是應用程序恢復。 如果您在遊戲過程中切換應用程序,則應用程序崩潰並且您丟失遊戲進度的可能性有 XNUMX 次。 這可能會很煩人,例如,您接到一個電話並接聽。 電話結束後,遊戲已經崩潰,你必須重新開始。 當它沒有崩潰時,遊戲會在加載遊戲之前給您幾秒鐘的白屏(有時可能會持續十秒鐘)。 遊戲需要一些認真的優化,希望更新能解決這個問題。

審核時遊戲版本:1.0.0.0 / 審核設備:Lumia 1520

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