根據一份新報告,遊戲開發商並不關心 NFT

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GDC非同質化

根據最新的 GDC 遊戲行業現狀報告,幸好大多數開發者並不關心 的NFT 或加密貨幣。 

在過去的一年中,我們看到大大小小的出版商和開發商試水 兩極分化的 NFT 市場 多變的,通常是慘淡的,成功。 儘管 史克威爾 聲稱我們只是在《NFTs: Year One》中,大多數開發者 GDC 還在 懷疑的 這種不必要的電力浪費新技術。 

在他們向 2,700 多名遊戲開發者詢問他們的工作和整個行業的調查中,GDC 透露,70% 的開發者對 NFT 一點也不感興趣,72% 的開發者也對加密貨幣作為一種支付方式不感興趣工具。 只有 XNUMX% 的開發人員表示他們的工作室已經在使用 NFT 或加密貨幣技術。 

在報告中,大多數開發人員繼續批評 NFT 和加密貨幣,稱“我認為這是一種尋找目的的技術。 人們會對它感興趣,就像一場賭博 賺錢,但沒有足夠的公眾需求讓它成為一種實際的貨幣。”

另一位開發商說:“這怎麼還沒有被認定為傳銷,這讓我無法理解,”另一位開發商表示,他們“寧願不贊成燒毀熱帶雨林來確認某人‘擁有’一張 jpeg。”

到目前為止,還不清楚 NFT 在遊戲中的未來將走向何方。 一方面, 育碧 似乎致力於他們的 Quartz 平台,儘管其銷售記錄令人愉快,另一方面,GSC Game World 迅速剝離了任何與 NFT 相關的內容 潛行者2 在遊戲社區的強烈反對之後。

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