未來的 Windows 混合現實耳機將只需要一根 USB-C 電纜
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當前的 Windows Mixed Reality 耳機使用 HDMI 和 USB-C 端口的笨拙組合,但由 NVIDIA、Oculus、Valve、AMD 和 Microsoft 領導的新行業聯盟今天推出了 VirtualLink™ 規範 - 一種支持下一代的開放行業標準使用單個高帶寬 USB Type-C 連接器而不是一系列電線和連接器連接 PC 和其他設備的 VR 耳機。
這種新的連接(USB-C 的備用模式)簡化並加快了 VR 設置時間,避免了 VR 採用的主要障礙。 它還將為端口較少的小型設備(例如輕薄筆記本電腦)帶來身臨其境的 VR 體驗。
“模擬現實需要令人難以置信的視覺保真度和處理能力,”NVIDIA遊戲和VR總經理Jason Paul說。 “憑藉單根高帶寬線纜,VirtualLink可充分發揮PC的潛力,為您帶來驚人的VR體驗。”
VirtualLink 與 VR 耳機連接,同時提供四個高速 HBR3 DisplayPort 通道,可根據未來需求進行擴展; 支持高分辨率相機和傳感器的 USB3.1 數據通道; 和高達 27 瓦的功率。 詳情可在 www.VirtualLink.org.
“我們從一開始就參與了 VirtualLink,並支持針對包括混合現實在內的新興 Windows 體驗的行業標準方法,”微軟混合現實總經理 Scott Evans 說。
該標準僅適用於下一代 Windows Mixed Reality 耳機,而 當前的設備仍然需要 HDMI 2.0、DisplayPort 1.2、HDMI 1.4 或 DisplayPort 1.2 和 USB 連接 USB 3.0 Type-A 或 Type-C 連接器。