Fortumo 警告開發人員,不支持 Windows Phone 可能會導致他們的收入減少 10%

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我們昨天發布了 RatRod Studios 如何對 Windows Phone 的預期成功感到驚訝,在短短 6 個月內就在該平台上獲得了數百萬次下載。

現在,Pocketgamer.biz 從赫爾辛基的 Pocket Gamer Connects 會議上報告說,由於跨平台遊戲不支持 Windows Phone,開發人員可能會錯失多達 10% 的市場份額。

該消息來自移動支付和直接計費網絡 Fortumo 的 Andrea Boetti,他指出開發人員需要“對接下來的事情進行一些思考”,而不是僅僅關注此時此地。

“這可能會讓你大吃一驚,但有很多國家——確切地說,是全球 24 個國家——Windows Phone 的銷售情況優於 iOS,”Boetti 說道,並列舉了墨西哥和沙特阿拉伯等新興市場以及芬蘭和諾基亞等諾基亞大本營。波蘭。

“如果你有一個跨平台的應用程序,如果你沒有把你的遊戲也移植到 Windows 平台上,那麼 10% 的用戶可能會丟失,”他繼續說道。

他指出,當開發商瞄準新興市場時尤其如此。 在那裡,Windows Phone 擁有更好的運營商計費故事和更安全、更少盜版的開發者市場。

Boetti 將當前對 Windows Phone 的輕視態度比作 2010 年圍繞 Android 的態度。

“2009 年,當我們在 Android 上推出我們的第一款產品時,我們有點瘋狂,當時媒體在詢問 Android 是否已經失敗,”Boetti 說。

“在 2014 年,我相信我們對 Android 有不同的看法。在過去 18 到 24 個月,我們在 Windows Phone 上看到了同樣的情況。在 2012 年到 2013 年期間,Windows Phone 的增長超過了 100%,而 Android 和 iOS 增長了 XNUMX% 以上沒有增長到同樣的水平。”

他指出,微軟非常友好並熱衷於幫助開發人員,而谷歌在試圖管理無法管理的 Google Play 商店時變得越來越獨裁。

“微軟非常友好,”他總結道,“如果你有一個已經在 iOS 和 Android 上的應用程序,現在很容易將它移植到 Windows 平台上。” 例如,RatRod Studios 表示使用 Unity 遊戲引擎將游戲移植到 Windows Phone 需要幾天時間。

我認為很明顯,我們看到了對 Windows Phone 的態度正在發生變化,尤其是在操作系統已經做得很好的歐洲。 希望這將繼續滾雪球,成為強大而健康的應用商店和有競爭力的市場份額。

通過 Pocketgamer.biz 網站

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