前 Epic Games 總監承認他“試圖取消《堡壘之夜》”

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Epic Games 導演羅德·弗格森 透露他試圖取消《要塞英雄》的原始版本。

與遊戲線人交談, 弗格森,現在在 齒輪5 開發人員 該聯盟,談到了他對遊戲早期開發的想法。

“[Fortnite] 不會通過 [我的質量] 標準,”弗格森透露。 “在我離開之前,我試圖取消 Fortnite。 當它是拯救世界時……那是一個有一些挑戰的項目。”

拯救世界是遊戲最初的合作生存方面,最初是在 2011 年 Epic Games 內部遊戲堵塞後宣布的。 該遊戲將在接下來的六年中被多次報導,但直到 2017 年才會發布,仍處於搶先體驗階段。

“作為當時的製作總監,那場比賽不會超過我的素質,因為我們應該繼續堅持下去,”弗格森繼續說道。 “所以當人們看著我說,‘你不覺得難過(你離開了)嗎?’” 我說不,你應該感覺很好,因為如果我留在 Epic,你所熱愛的遊戲——那種全球轟動——就不會存在。”

自發布以來,Fortnite 幾乎已在您能想到的所有平台上發布。 作為跨界遊戲的成功現在已經九季了,開發商 Epic Games 很幸運能取得成功,但在另一個宇宙中,羅德可能會砍掉它。

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