對於開發人員:Kanzi – 支持 OpenGL 的跨平台開發環境

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Kanzi™ 是用於設計和部署高級圖形用戶界面的完整解決方案。 它具有完整的工具鏈,可將產品從設計階段帶到目標設備。 Kanzi 解決方案在技術上可從移動和嵌入式設備擴展到汽車應用。 作為一個獨立於平台的解決方案,Kanzi 提供了簡單的便攜性和快速的生產週期。

Kanzi 解決方案的主要優勢是“一次設計,隨處部署”跨平台支持領先的移動操作系統,包括 Android、Blackberry、Linux、Maemo、Moblin、iPhone OS、Palm Web OS、Symbian OS 和 Windows Mobile . Kanzi 解決方案建立在行業標準 OpenGL ES 圖形 API 之上。

在設計師的工作流程方面,Kanzi 一方面提供了當今領先的 3D 圖形內容創建工具(如 3DS Max、Maya 和 XSI)與手機之間的缺失環節。 藝術家可以使用 COLLADA 數據格式輕鬆地將他們的設計從這些軟件包導出到 Kanzi SDK。 然後,設計人員快速構建實際的用戶界面應用程序,並在 Kanzi SDK 本身內應用所有 3D 圖形效果。 該工具具有 Kanzi 引擎的桌面運行時,可在桌面上實時查看最終應用程序。 此功能消除了在開發過程中不斷將項目構建到目標設備以進行檢查的需要。 因此,設計週期大大縮短,同時設計師能夠更好地實現她的願景。

Kanzi 運行時可以集成到各種目標設備,甚至是具有不同操作系統和硬件架構的目標設備。 使用 Kanzi SDK 製作的應用程序將在所有這些設備上正常執行,從而為應用程序開發人員提供更大的投資回報。

Kanzi 為基於 OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 1.x 的 3D 圖形提供統一的管道。 該引擎支持實時數據流、紋理和片段著色器、多紋理和動態照明。 還有一個通用的動畫框架支持關鍵幀動畫,例如基於頂點、對象和骨骼的動畫。

Rightware 將展示一個 移動應用商店 15 月 18 日至 XNUMX 月 XNUMX 日在巴塞羅那舉行的世界移動通信大會上在各種移動設備上運行的應用程序。 移動應用商店 使用 Kanzi 用戶界面解決方案設計和實現,使設計人員能夠快速讓他們的應用程序在不同的目標設備中運行。

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