蘋果從 App Store 下架 Fortnite 後,Epic Games 提起訴訟

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Epic Games 與蘋果訴訟微軟

Epic Games 在加州北區對蘋果公司提起訴訟 Fortnite 從 iOS App Store 下架

訴訟 辯稱,蘋果在 iOS App Store 上的所有購買中大幅削減 30% 是一種“壟斷”做法,這種做法“施加了不合理和非法的限制,以完全壟斷這兩個市場,並阻止軟件開發商接觸其移動設備的超過 XNUMX 億用戶。 (例如 iPhone 和 iPad),除非它們經過 Apple 控制的單一商店。”

Epic Games 將 Apple iOS 生態系統的“反競爭”性質與 Apple 的另一個生態系統 MacOS 進行了比較。

“相比之下,軟件開發商可以通過各種商店,甚至通過從開發商網站直接下載,通過各種支付方式,在公開市場上向蘋果個人電腦(例如 Mac 或 MacBook)的用戶提供他們的產品平均 3% 的期權和有競爭力的處理費,比蘋果對其移動設備應用內購買收取的 30% 的高昂費用低整整十倍,”訴訟中寫道。

Epic Games 聲稱,他們不希望為其過去曾被徵收 30% 蘋果稅的產品尋求經濟補償——例如 Fortnite 微交易——而是希望中斷蘋果持有的“完全壟斷”是封閉的生態系統。

“Epic 正在尋求禁令救濟,以允許在這兩個直接影響數億消費者和數万(如果不是更多)第三方應用程序開發商的關鍵市場進行公平競爭,”Epi​​c Games 訴 Apple 訴訟稱。

這個 訴訟發生在 Epic 今天的 Fortnite 更新之後,看到 Android 和 iOS 版本的遊戲都為微交易引入了 Epic 直接支付選項,允許玩家繞過 App Store 購買,同時節省 20%.

Epic 表示,蘋果“甚至不會為 iOS 用戶提供與蘋果一樣的額外支付處理選項的選擇。 蘋果甚至堵住了應用開發者,甚至阻止他們向用戶提及在應用之外購買相同內容的選項——例如,直接從應用開發者那裡購買內容,或使用網絡瀏覽器。”

當然,Epic 透露,與其他平台相比,對 App Store 產品徵收 Apple 稅的性質導致消費者被收取更高的費用。 儘管如此,Epic Games 意識到用戶很難改變移動平台,因為“巨大的轉換成本和對蘋果 iOS 生態系統的鎖定,這有助於延續蘋果強大的市場力量。”

Epic Games 的訴訟將現代蘋果公司比作奧威爾式的企業,就像他們在 1984 年發布第一台 Macintosh 時巧妙地推銷自己的 IBM 機器一樣。

“快進到 2020 年,Apple 已經成為它曾經反對的對象:尋求控制市場、阻礙競爭和扼殺創新的龐然大物。 蘋果比過去的壟斷者更大、更強大、更根深蒂固、更有害,”訴訟中寫道。 “在市值接近 2 萬億美元的情況下,蘋果的規模和影響力遠遠超過歷史上任何技術壟斷企業。

“Epic 尋求結束蘋果在關鍵技術市場的主導地位,為進步和獨創性開闢空間,並確保蘋果移動設備與蘋果的個人電腦一樣接受同樣的競爭。 因此,Epic 懇請法院禁止蘋果繼續對 iOS 生態系統實施反競爭限制,並確保 2020 年不像“1984”。

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