《勇者鬥惡龍 XI S》評論:我們尚未完成的精彩遊戲

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由於遊戲時間將近40個小時,因此我們無法及時完成《勇者鬥惡龍XI S》的評論。 然而,儘管我們在遊戲上的時間並沒有使我們接近完成的目標,但我們會全力推薦Square Enix在其標誌性JRPG系列中的第XNUMX條主線參賽作品。

基於去年的Nintendo Switch最終版,《勇者鬥惡龍XI S:難以捉摸的年齡最終版》的迴聲在某種程度上比其已經延長的遊戲頭要大得多。 雖然其圖形質量確實明顯落後於2017年的原始版本,但與Nintendo Switch版本相比,此擴展的重新發布確實受益於更高的分辨率和兩倍的幀速率。

從好的方面來說,《勇者鬥惡龍XI S》的圖形降級並不能使它看起來很糟糕,但遠非如此。 實際上,Erdrea的世界仍然令人難以置信。 在七龍珠創作者鳥山明(Akira Toriyama)怪誕的怪獸設計和豐富發達的世界的華麗發明娛樂的支持下,這些降級的視覺效果證明了完美的美學效果可以超越高端圖形。 是的,在下一代產品的發布中,它看起來有些陳舊,有些泥濘的紋理和明顯的背景混疊,但這仍然是大飽眼福。

《勇者鬥惡龍XI S》一直都是古怪的。 這是我玩過的最迷人的遊戲之一。

在這個看似永無止境的冒險中,僅幾小時就輕鬆賺取了《勇者鬥惡龍》作為經典JRPG特許經營權的悠久血統。 儘管製作 與傳統的JRPG公式相比,《勇者鬥惡龍XI S》幾乎沒有什麼變化,即使是在傳統回合製戰鬥系統的久經考驗的本質上,也讓人神魂顛倒。

因此,《勇者鬥惡龍XI S》在您第一次潛水時感覺上看似簡單。它的故事表明,您扮演著傳奇般的夜光燈的轉世角色,收集了六個彩色的魔球,並從邪惡的惡魔領主的計劃中拯救了世界。 當您使用數十年來可能期望的典型戰鬥策略與怪物戰鬥時,它的戰鬥系統原本似乎是個四人制的派對系統。

您可能試圖拯救世界,但仍然可以與伴侶穿著豬裝擺姿勢。

那僅僅是《勇者鬥惡龍XI S》的開始。您越深入這個充滿變化的世界,與龐大的敵人抗爭,遇到即時喜歡的角色,並繼續探索其複雜性,您就會發現這是一款遊戲,從已經出色的開始就不斷提高質量。

從本質上講,這是一種古老的經歷,它學會了只接受對其有利的現代設計理念,而不是嘗試創建現代AAA設計所期望的遊戲。 這不是 最終幻想XV,讓遊戲感到不自然的負擔 試圖 成為玩家期望玩的RPG,這只是一款現代的《勇者鬥惡龍》遊戲,這很好。 實際上,這還不錯,它很棒!

實際上,Square Enix甚至在此翻拍中甚至包括了完整的Dragon Quest XI翻版設計,使您可以在SNES RPG與精靈,隨機遭遇,MIDI音樂和沒有聲音表演的比賽中進行整個冒險。 主遊戲Tickington的很大一部分甚至讓您看到該系列過去遊戲的複古風格事件,以糾正時間的流逝。

關於《勇者鬥惡龍XI S》的唯一真實抱怨是一個頗具爭議的問題:它的音樂。 儘管此處包括的交響安排遠勝於原始遊戲的MIDI軌道(由於某些原因您可以在遊戲中切換到MIDI軌道),但實際上沒有足夠的獨特音樂來填充整個遊戲。 相同的歌曲經常被重複使用, Square Enix自己可能沒有錯,而且確實很薄。

話雖如此,《勇者鬥惡龍XI S》是給JRPG的一封情書,它也可以讓你玩到最後。 儘管我們在撰寫本文時尚未完成遊戲,但我們竭誠建議您直接參與這場即時可愛的RPG冒險。 旅途總是在移動,角色很迷人,遊戲令人著迷。 如果您想要一個可以持續一段時間的RPG,請獲取它。 如果你是 帶有Xbox Game Pass的Xbox玩家,立即下載。

另外,Placido:

如果剩下的六十個小時與我們已經經歷的四十個小時保持相同的質量,我們會給它一個接近完美的分數。 但是,我們尚未完成它,因此您沒有得分。

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