死亡循環推遲到 14 月 XNUMX 日

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Deathloop

出現在 視頻 在 Twitter 上,遊戲總監 Deathloop Dinga Bakaba 已宣布推遲到 14 月 XNUMX 日。

“我們做出了非常艱難的決定,推遲了 Deathloop 的發布”,他在 14 年 2021 月 XNUMX 日這一新發布日期的同時宣布。

“在 Arkane,我們對 Deathloop 有著強烈的願景,我們不想在這方面妥協。 但我們也需要盡一切努力確保工作室中每個人的健康和安全。”他接著說,這是延遲的原因。 

Deathloop 的藝術總監 Sebastien Mitton 補充說:“我們將利用這段額外的時間來實現我們的目標,即創造一種有趣、時尚、令人費解的玩家體驗。” 

最後,Bakaba 為額外的等待道歉,他說:“我們要感謝你們所有人的熱情和興奮,這是我們創造力和辛勤工作的動力。”

由於 COVID-19 大流行導致許多工作室在家工作,而不是在他們寬敞的辦公室工作,這導致許多開發週期被打亂,導致整個行業出現延誤。

目前還沒有任何消息說明這將對 PlayStation 對 Deathloop 的定時排他性產生什麼影響,以及這將如何影響稍後在 PC 和 Xbox 上推出的遊戲,尤其是貝塞斯達最近成為 Xbox 的一部分 獲得.

該公告還發佈在 圖片 如果您不想觀看公告的視頻版本。

有關主題的更多資訊: 阿卡恩, Arkane工作室, 貝塞斯達軟件, deathloop, 延遲

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