基礎 Xbox One 和 PS2077 上的賽博朋克 4 非常糟糕

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賽博朋克 2077 基礎 PS4

賽博朋克 2077 可能在下一代遊戲機到來之前就已經發布了,但剛剛發布的 RPG 顯然急需它們,因為遊戲的基本 Xbox One 和 PS4 版本是,因為沒有更好的術語,球。 

遊戲發布後,玩家發現當前版本的賽博朋克 2077,在大肆宣傳的 Day One 補丁之後,對於那些無法在昂貴機器上玩遊戲的人來說是一個故障、模糊的混亂。

一條備受矚目的推文透露,遊戲開始在遊戲的開場部分出現問題。 一名從遊戲的 Nomad 生活路徑開始的玩家在遊戲開始幾分鐘後發布了一條推文,稱遊戲的起始車輛穿過環境。

儘管此類技術問題在所有平台的整個體驗中都很常見,但遊戲的基本 Xbox One 和 PS4 版本也存在紋理不佳、流問題、對象彈出和性能不佳的問題。

A Eurogamer的 來自 Digital Foundry 的文章顯示,PlayStation 4 版本的賽博朋克 2077 呈現在 900p 和 720p 之間。 最重要的是,性能通常低於其 30fps 的目標,有時在外部戰鬥中會下降到 17fps。 室內區域的表現似乎更好,在較小的場景中通常達到 30 fps,但在戰鬥中它們可以下降到 20 fps 中。

如果你認為這很糟糕,那麼從光碟上玩遊戲而沒有更新的玩家將體驗到遊戲的Day 0 版本,這是一種本質上無法玩的體驗,這恰恰說明了遊戲從XNUMX 月發布日期推遲的原因。

如果賽博朋克應該展示一個變壞的世界,那麼沒有什麼比一個在正確設置下努力加載任何東西的遊戲更好的了,把所有東西都變成了它們應該是的低 LOD 版本的對象。 不要相信我們的話,看看下面的視頻。

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