Xbox One X上的《孤島危機》重新製作的光線追踪看起來很棒
2分鐘讀
更新了
請閱讀我們的揭露頁面,了解如何幫助 MSPoweruser 維持編輯團隊的發展 阅读更多
Xbox One X上的《孤島驚魂》修復了射線追踪的鏡頭已經發布,看上去真是太棒了。
通過視頻呈現 數字鑄造,Crytek的《 Crysis Remastered raytracing》的軟件實現 Xbox One X 對於其運行的系統而言,令人印象深刻。 但是,它確實有局限性。
Digital Foundry報告稱,遊戲光線追踪解決方案的內部分辨率為540p(隔行掃描)。 這意味著垂直軸上的奇數行將渲染一幀,而偶數編號的行將渲染下一幀。 這很實用。
即使在這種內部分辨率下,光線追踪對 Xbox One X 硬件的要求仍然非常高。 因此,如果您選擇使用光線追踪,則遊戲僅以 1080p 渲染並具有動態分辨率縮放。 但是,Crytek 將提供關閉 Crysis Remastered 光線追踪的功能,以獲得更好的性能或分辨率。
其他局限性包括使用較簡單的平面反射,遠距離物體開始向遠距離物體投射光線的方式,以保持性能。 光線跟踪反射的對象的細節設置也較低,這在運動中並沒有真正注意到。
《Crysis Remastered》將於 4 月 18 日在 PC、PlayStation XNUMX 和 Xbox One 上發布。目前還沒有關於下一代 Xbox Series X、Xbox Series S 和 Xbox Series X 是否會有增強版的消息。 PS5.