Build 2016:微軟開源 Xamarin 運行時

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微軟今天宣布,該公司將在 Build 2016 中開源 Xamarin 運行時。這顯然是一個重大新聞。 Xamarin 表示:

因此,我們今天宣布,我們已將 Mono 項目貢獻給 .NET 基金會,其中包括對 Mono 運行時的一些以前專有的移動特定改進。 Mono 也將根據 MIT 許可證重新發布,以便為每個人提供更廣泛的用途。 此外,為了幫助闡明用戶在 Microsoft 專利下對 Mono 的權利,Microsoft 已針對 Mono 發布了廣泛的專利承諾。 Miguel 在 Mono Project 博客上發布了更多詳細信息。

這些對 Mono 的更改消除了在任何軟件產品、嵌入式設備或遊戲引擎中採用現代、高性能的 .NET 運行時的所有障礙,並打開了輕鬆將 C# 與 iOS、Android、Mac 和 Windows 上的應用程序和遊戲集成的大門,以及 PlayStation 4、Xbox One 以及開發人員希望在未來瞄準的任何新興平台

別急,還有更精彩的!

除了這些重要步驟之外,我們今天宣布我們承諾在未來幾個月內根據 MIT 許可開源適用於 Android、iOS 和 Mac 的 Xamarin SDK。 這包括本機 API 綁定和開發移動應用程序所需的基本命令行工具。 它還包括我們流行的跨平臺本機 UI 工具包 Xamarin.Forms。

隨著這些變化,.NET 現在在每台設備上都是開源和原生的,從移動到桌面再到雲。 對於我們所有投入多年時間將 .NET 打造為最佳平台的人來說,這是一個值得驕傲的時刻,我們知道這一變化將使開發人員更容易將自己的時間投入到用 C# 構建出色的軟件中。

我們期待圍繞 Xamarin 建立一個真正的開源社區,並熱切地等待第一個拉取請求。


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