Borderlands 3 正在使用虛幻引擎 4 來實現下一代兼容性

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無主之地3次世代

最早的鏡頭 我們見過的無主之地 3 是一個技術演示,展示了它在虛幻引擎 4 軟件中的漫畫風格著色器. 然而,Gearbox 掠奪者射擊遊戲並不總是使用 Epic Games 廣泛使用的技術。

VG24/7採訪,多人遊戲製作人克里斯布洛克透露了遊戲開發時間長的原因。

“這款遊戲已經開發了一段時間的原因之一是我們在大約三年前更換了引擎,”布洛克告訴網站。 “切換到像 Unreal 4 這樣的引擎的好處是它傾向於在大量硬件上工作。”

” 當我們在這個引擎上製作遊戲時,我們有相當的把握,如果我們需要為另一個平台製作一個,它可能會起作用,因為大多數遊戲平台都將支持虛幻引擎。 很多遊戲都是在虛幻上製作的。 不,我們沒有考慮“酷,下一代遊戲機”之類的想法。 但就像,‘嘿,這個引擎確實記住了這一點,我們正在使用這個引擎。’”

Gearbox 對下一代重新發布並不陌生。 所有三款上一代無主之地遊戲目前均可在 PS4 和 Xbox One 上通過 無主之地:年度最佳遊戲版邊疆:帥氣的收藏. 天啦嚕,竟然還有 VR版的無主之地2! 我們是否會在下一代硬件上看到第一款遊戲,我們無法確定。 了解變速箱? 他們可能會。

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