Bioware 使用 AI 升級來幫助重製質量效應三部曲

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質量效應開發商 Bioware 一直在使用他們可以使用的每一種工具,讓備受喜愛的科幻三部曲重新煥發活力,包括人工智能。

《品質效應:傳奇》將三款大型角色扮演遊戲帶回一個系列中,開發團隊利用人工智慧升級來幫助減少恢復三部曲中每項資產的工作量。

報導 遊戲節拍,所有遊戲的原始未壓縮藝術作品都通過 AI up-res 程序以及一些自定義工具提供,以幫助 remasters 滾動。

“我們知道我們想要提高三部曲中所有紋理的分辨率,”Bioware 的環境和角色總監 Kevin Meek 解釋道。 “所以這意味著所有的視覺效果、用戶界面、環境藝術、角色藝術——我們立即觸及的每一個紋理都有兩個主要變化。 首先,我們增加了引擎對紋理大小的上限。 其次,我們通過 AI up-res 程序以及其他一些自定義批處理工具運行所有原始的、未壓縮的源藝術。”

“在整個三部曲中,我們談論的是數以萬計的紋理,其分辨率至少提高了四倍——如果不是 16 倍的話。”

https://twitter.com/Dreamboum/status/1333249708823891968?s=20

質量效應:傳奇版並不是唯一使用 AI 升級來幫助將舊藝術品帶入未來的重製版。 這 即將重製 SaGa Frontier 是第一個宣布使用 AI 升級優勢的大型重製版。 但是,Bioware 使用這種重新製作方法的努力無疑是最大的。

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