Apple 為其 AR 工具推出了重大更新,以實現身臨其境的 AR 體驗

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在昨天的 WWDC 上,Apple 展示了幾款先進的工具,這些工具將使開發人員能夠創造引人入勝的 AR 體驗。 首先,Apple 發布了新的 RealityKit,它具有逼真的渲染、環境映射和對噪點和運動模糊等相機效果的支持,使虛擬內容與現實幾乎無法區分。 RealityKit 還附帶動畫、物理和空間音頻支持。

其次,ARKit 3 更新帶來了動作捕捉、人物遮擋和對多張面孔的支持。 借助 Motion Capture,開發人員可以將人們的動作整合到他們的應用程序中。 People Occlusion 將允許開發人員將 AR 內容自然地放置在人的前面或後面。 我相信在接下來的幾個月裡,我們會在 App Store 中看到一些類似綠屏的應用程序。 ARKit 3 還支持前置攝像頭最多跟踪三個人臉,同時支持前置和後置攝像頭。

最後,Apple 發布了適用於 iOS、iPadOS 和 Mac 的新 Reality Composer 應用程序。 這款具有簡單拖放 UI 的新應用程序將使開發人員能夠輕鬆地製作 AR 體驗原型。 Apple 包含一個高質量的 3D 對象和動畫庫。 開發人員可以在 3D 中排列 AR 對象,它可以直接集成到 Xcode 中的應用程序中或導出到 AR Quick Look。

這些工具清楚地表明,蘋果在消費者 AR 領域遠遠領先於谷歌和微軟。 當 Apple 在 2020 年末或 2021 年推出 AR 耳機時,它將在 App Store 中準備好數千個消費者 AR 應用程序。 更重要的是,開發人員將非常熟悉 Apple 的 AR 工具,以便為耳機創建更高級的 AR 應用程序。

資源: 蘋果

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