蘋果提供了微軟 3 年前承諾的 5D 物體捕捉技術

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Microsoft Windows 3D 捕捉應用程序

早在2016年,微軟 發現 一款新的相機應用程序,允許用戶通過掃描現實世界的物體來創建 3D 內容。 2017 年,當我們向微軟詢問此功能時,我們得到了 以下回應.

使用手機上的攝像頭以 3D 形式從您的世界中捕捉對象的能力不是我們的創作者更新功能之一。 正如我們在 XNUMX 月份所分享的,我們設想該功能可以跨平台使用,並且我們正在努力在未來將其引入移動設備。

現在是 2021 年,微軟的 3D 捕捉技術從未出現過。 在昨天的 WWDC 2021 主題演講中,Apple 以 Object Capture 的名義展示了其 3D 捕捉技術。

macOS Monterey 上的 Object Capture API 將允許開發人員通過在 iPhone、iPad 或任何相機上拍攝照片並將其轉換為針對 AR 優化的 3D 模型,在幾分鐘內創建真實世界對象的高質量、照片般逼真的 3D 模型。 Apple 允許開發人員在 AR Quick Look 中查看創建的 3D 模型。 Maxon 和 Unity 等開發人員也在使用 Apple 的 Object Capture 技術在 Cinema 3D 和 Unity MARS 等應用程序中創建 4D 內容。

借助新的 Object Capture API 和 RealityKit 更新,Apple 正在為即將推出的 AR 眼鏡奠定基礎。 在領先的科技公司中,蘋果非常有能力在明年推出一款以消費者為中心的 AR 眼鏡。 根據最新報導,蘋果預計將於 2 年第二季度推出其 AR 眼鏡。

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