失憶症:重生正式公佈

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失憶症:重生,一個全新的“無情恐怖”遊戲設置在同一個世界 失憶症:黑暗後裔,正式定於今年晚些時候推出。

遊戲跟隨塔西·特里亞農 (Tasi Trianon) 追溯她的腳步,試圖將破碎的過去的碎片拼湊在一起,同時穿越破壞和絕望、個人的恐懼和痛苦,以及人類韌性的極限。

Frictional Games 的創意總監 Thomas Grip, 描述失憶症:重生 作為“一個新的主角,一個新的環境,一個新的故事,但建立在我們從原始遊戲中學到的東西之上。 沒有噱頭。 沒有發明全新的東西。 這是失憶症。”

Grip 承諾《失憶症:重生》不會是“驚險刺激的狂歡節”,而是“一段令人痛苦的情感之旅——一些不同的、難以預測的東西。 它會以前所未有的方式考驗你,讓你思考真正讓你害怕的事情。”

“當《失憶症:黑暗後裔》問世時,我們喜歡聽到玩家反饋說人們因為太害怕而無法繼續玩遊戲而無法通關。 但是,這些天來,簡單的恐怖是不夠的。 我們想讓你超越恐懼,走出另一邊——看看你是否能承受我們給你帶來的壓力。”

你不能喘口氣。 該生物只有幾英寸遠。 它的唯一目的–消除恐懼。 因此,您在黑暗中蹲伏,試圖阻止恐懼的上升,試圖使自己內心的聲音保持沉默。

“我認識你。 我知道你的能力。”

在《失憶症:重生》中,您是Tasi Trianon,在阿爾及利亞的沙漠深處醒來。 天已經過去了。 你去哪兒了? 你做了什麼? 其他人呢 回顧您的旅程,將破碎的過去的碎片匯集在一起; 這是您唯一的機會度過威脅要吞噬您的無情恐怖。

“不要讓自己發怒,不要讓自己害怕。”

時間對你不利。 踏上塔西的鞋子,引導她度過個人的恐懼和痛苦。 當您艱難地走過荒涼的土地時,您還必須帶著自己的希望,恐懼和痛苦的後悔掙扎。 而且,您仍然必須一步一步地繼續下去,知道如果失敗了,您將失去一切。

  • 第一人稱敘事恐怖體驗。
  • 探索環境並揭開它們的歷史。
  • 克服阻礙您前進的難題。
  • 仔細管理你有限的資源,包括身體和精神上的。
  • 遇到可怕的生物,用你的智慧和對世界的理解來逃離它們。

失憶症:重生將在 2020 年秋季繼續失憶症系列陷入黑暗,在 PC 和 PlayStation 4 上發布。您可以在 Steam 上將其加入願望單 点击這裡.

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