Alex Kipman 堅持 HoloLens 引領潮流,其他人沒有在混合現實中競爭所需的條件

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微軟技術研究員、HoloLens 之父亞歷克斯·基普曼聲稱在混合現實世界中處於領先地位,並表示微軟擁有獨特的資源組合,這讓其他人很難趕上。

他認為微軟擁有最完整的平台,並指出沒有其他公司擁有所有元素,其中包括 Kinect 傳感器背後的多年研究,現在是 HoloLens 的一部分,HoloLens 是 Surface 團隊整合硬件元素、為最具沉浸感的遊戲提供動力的雲超級計算機基礎設施、他們可以適應技術的操作系統,甚至還有像 Mojang 這樣製作 Minecraft 的遊戲工作室,可以展示該平台。

“HoloLens 引領潮流,”Kipman 說。

他還表示,他們真正的秘密武器是薩蒂亞納德拉,他稱其為“有史以來最受產品驅動的 CEO”。 其他微軟 CEO 可能已經將這項技術留在了某個地方的微軟研究院地下室中腐爛。

儘管發布壓力很大,但我們聽說下一個版本的 HoloLens 將在 2019 年到期。基普曼堅稱,他只會在準備好後向消費者發布 HoloLens,但指出微軟正在投資於整個 OEM 設備生態系統,預算為 299 美元起。 現在,Kipman 說,Microsoft Windows 支持從低端到 2,999 美元的高級 HoloLens 的全系列硬件,所有這些都與越來越多的 Windows 軟件兼容。

基普曼承認,現在成為任何人的遊戲還為時過早,儘管擁有所有這些優勢“並不意味著你會贏,順便說一句。” 他還承認,微軟過去一直充滿信心,但最終失敗了,承認微軟多年來也有過“流鼻涕”,但堅稱“它們已經過去了”。

對 Kipman 來說,賭注很高,他認為混合現實將比智能手機更大,其影響力將與互聯網相提並論。

“這些設備的潛力,”他說,它們有朝一日可以“取代你的手機、電視和所有這些屏幕”。 一旦您的應用程序、視頻、信息甚至社交生活投射到您的視線中,您將不再需要任何其他基於屏幕的小工具。 基普曼稱其為混合現實的“自然結論”。

他說微軟有一個“真正的結構重點”,在技術和如何完成其​​使命方面賦予它幾個關鍵優勢,並向微軟的新興競爭對手提出挑戰,說如果你想與微軟競爭, “你最好比我們更專注。”

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