少數白痴(和記者)在 Xbox One 上破壞創新

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Xbox One 在 DRM 上改變了方向,好消息,對吧? 錯誤的。 雖然部分開發者故事仍有待在 BUILD 大會上看到,但我們現在擁有的是一個與 Xbox 360(Xbox 361?)或 PS4 沒有太大區別的控制台。 今天早些時候,微軟發言人證實

  • 您的整個遊戲收藏將 不再可從雲端獲得.
  • 玩基於光盤的遊戲將需要 需要光盤才能播放.
  • 另外,我們將 不再提供家庭遊戲共享 從雲端。
  • 遊戲共享將像在 Xbox 360 上一樣工作,您只需共享光盤即可。
  • 下載的標題不能共享或轉售

Xbox One 最初將自己視為一種真正的數字設備,現在我們在人們被光盤卡住的地方倒退了一步。 您最後一次看到 PC 玩家抱怨無法在 Steam 上轉售他們用過的遊戲是什麼時候。 微軟最初還允許您與最多 10 位朋友共享遊戲。 想像一個爸爸和他的兩個兒子想要互相玩光環的家庭。 有了 Xbox One,他們只需要一份 Halo,現在規則改變了,他們需要購買三份。

Gizmodo的 列出了一些可能的情況,這些情況在 Xbox One 上是可能的,但不再是。

  • 你買的每一款遊戲, 物理或數字, 將會 綁定到您的帳戶. 這將消除當前一代的問題,例如購買光盤,然後無法存儲或從雲端下載。
  • 因為每一款遊戲,無論是實體遊戲還是數字遊戲,都會綁定一個帳戶,發行商可以 創建一個以數字方式銷售和轉售遊戲的中心. 讓我們從這裡將這些稱為“許可證”,即使它是一個加載的術語。
  • 因為轉售遊戲現在可以通過集線器進行, 發行商可以通過轉售遊戲賺錢.
  • 以下是這對您的意義: 新遊戲可能會更便宜. 為什麼? 發行商知道他們不會通過轉售遊戲賺錢,因此他們向您(第一個買家)收取更多費用。 您正在為他人將來使用您的遊戲的權利付費。 如果舊系統已經到位,您可能會看到遊戲價格下降。 或者,至少,它本可以阻止價格上漲。
  • 你也會開始 從“二手”遊戲中獲得更好的回報——因為許可證不必以較低的價格轉售。
  • 你怎麼知道會是這樣? 因為這正是 Steam 上發生的事情。 可是等等!, 你喊。 Steam 很便宜,而且銷量非常驚人。 我們喜歡 Steam! Micro$oft 並非如此。 嗯,不,不是現在,但是 Steam 也曾是 $team. 它並不總是很受歡迎,它的許可模式曾經受到嚴重的誹謗。 不過,如果有時間,它現在幾乎是每個 PC 遊戲玩家都想玩遊戲的唯一方式。
  • 分享遊戲 可以通過在其他人的 Xbox One 上激活您的 Live 帳戶,或者將它們包含在您的 10人共享計劃,這將不限於“家庭”。 這方面的細節很少,但即使是最嚴格的限制(另一個人從您的帳戶玩任何共享遊戲)也將比我們現在擁有的任何一個都大大改進。 我們現在不明白。
  • X24 的商店需要 1 小時簽到,但 Steam 不是,因為實體產品(遊戲光盤)仍然可用。 這種簽入,字面意思是交換數據的字節,將確認安裝的遊戲不是在復雜的安裝 - 這裡 - 然後 - 離線 - 並且 - 我會 - 回家 - 並檢查-in-and-go-offline-too-and-we will-use-the-game方法。

人們上網抱怨 Xbox One 的 24 小時檢查有點諷刺。 我們有人抱怨理論上可能無法在 24 小時後離線玩遊戲, 來自過去一年未離線 24 秒的人. 我坐在這裡傻眼了,微軟在 reddit 和 twitter 上聽了 14 歲的孩子。 微軟聽了少數白痴和白痴的聲音,沒有比這更好的說法了。

我還想呼籲 Tom Warren 和其他混蛋記者幫助傳播有關 Xbox 和 DRM 的 FUD 並且現在正在改變他們的敘述,說微軟應該在意識到他們做了什麼之後堅持他們的槍。 這是沃倫先生的推文“最終,微軟的 Xbox One 計劃大膽創新。 他們應該做的就是更誠實並更好地解釋它。” 湯姆應該感到尷尬,正是他的網站(The Verge)在很大程度上負責散佈有關 Xbox One 的不實信息。 他們對點擊次數/頁面瀏覽量比其他任何事情都更感興趣。 也許作為一名“記者”,他應該寫一些文章來解惑。 湯姆喜歡在這裡嘗試兩種方式。 微軟對 Xbox News 上的博文中到底發生了什麼非常清楚。

微軟永遠不會贏得公關戰。 Win8 中開始菜單的引入沒有解決任何問題,也沒有幫助任何喜歡 Windows 8 的人。 刪除此 DRM 並不會改變人們對 Xbox One 的看法。 科技媒體已經並且永遠會討厭微軟。 即使發生了這種逆轉,也沒有人改變購買 Xbox One 的想法。 這種抱怨全都在科技圈混蛋泡沫中。 微軟需要學會堅持自己的立場,停止听少數白痴和反微軟“記者”的意見。

歸根結底,我認為微軟認為這造成了太多損失,他們不希望 PS4 比 Xbox One 獲得顯著優勢。 這些功能也很容易被刪除,它們可以重新添加。 俗話說,如果你把一隻青蛙扔進一鍋開水,它就會跳出來。 但是如果你把一隻青蛙放在一鍋溫水中,慢慢地把火調大,它就會沸騰而死。 通貨膨脹也是如此。  在這種情況下,DRM 對典型的白痴遊戲玩家來說太過分了,微軟將不得不在接下來的十年中慢慢引入這些功能。

我對微軟的決定感到難過。 真正的贏家是 Game Stop,他將在 2013 年繼續銷售光盤(以及未來,想像一下!)。 這是我第一次真正對購買 Xbox 感興趣,而現在我已經不那麼感興趣了。 對於那裡的白痴遊戲玩家和白痴記者,我希望你得到你想要的。  謝謝你為大家毀了它。

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