回顧最初的 Xbox

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原始 Xbox 源代碼

原始 Xbox 特色圖片

雖然 Xbox One(以及即將推出的 Xbox One S)可能是微軟最新最好的遊戲機,但有時回到系統的根源會發現一些與今天商店貨架上的東西一樣有趣(或更好)的東西。 我最近購買了一台原始 Xbox 和大量遊戲,很高興看到這一切是如何開始的。 該系統是微軟在 2001 年試圖進入遊戲機市場的嘗試,最終徹底改變了它。

第 1 部分硬件

最初的 Xbox 是第六代遊戲機中功能最強大的遊戲機,也是第一款帶硬盤的遊戲機。 這意味著遊戲玩家不再需要像 PS2 和 Gamecube 那樣繼續購買存儲卡,或者像 Gameboy Advance 那樣依賴墨盒中的節省電池。 這也使 Xbox 能夠存儲來自 CD 的翻錄音樂(用戶可以在某些遊戲中將其用作自定義配樂,例如 Forza Motorsport)和可下載的內容(例如 Halo 2 的額外地圖)。

該系統的處理器是定制的 733MHz Pentium III,GPU 是由 Nvidia 定制的具有類似 GeForce 3 Ti500 功能的卡,系統還具有 64MB 的 RAM 和 8GB 硬盤驅動器。 相比之下,PlayStation 2 有一個 294MHz 處理器(後來升級到 299MHz),32MB 內存。 沒有硬盤驅動器,但可以購買外部驅動器。

儘管擁有這一代產品的最高規格,但 Xbox 前面的道路崎嶇不平。 早期的型號經常刮傷 DVD,有些系統的電源裝置可能會著火。 這些是後來修復的,但在控制台的生命週期開始時它們是非常可怕的缺陷。 2004 年之前生產的遊戲機也有時鐘電容器,一段時間後主板上會漏酸,但直到 2010 年才發現。如果你要購買 Xbox,一定要嘗試找到 1.6 型號,它們是免疫這個問題。 如果您想了解有關電容器問題的更多信息, Free Introduction 是一個很好的資源。

最初的“Duke”控制器(左側)和後來的 Controller S 版本(右側)
最初的“Duke”控制器(左側)和後來的 Controller S 版本(右側)

Xbox 最初帶有一個巨大的控制器,現在被稱為 Duke。 這是一款由擁有大手筆的人打造的控制器,它被廣泛認為是有史以來最糟糕的控制器之一。 當微軟將 Xbox 帶到日本時,他們也帶來了流線型的控制器設計。 該控制器隨後作為 Controller S 被帶到其他地區。S 將按鈕佈局更改為類似於我們今天在現代 Xbox 控制器上的佈局,感覺就像一個稍胖的 Xbox 360 控制器。

每個控制器的電源線也具有相當創新的設計。 每根線的末端都有一根分離電纜,如果拉得太猛,它會從控制器上斷開。 這可以防止您因拉繩而造成的任何常見損壞,這實際上很有幫助。

每個第一方 Xbox 控制器也有兩個配件插槽,無論版本如何。 那裡沒有太多配件,但存儲卡(似乎只是為了備份和傳輸保存的遊戲而存在)確實存在。

該系統的最後一個額外硬件是 DVD 播放套件。 這正是它聽起來的樣子,是播放 DVD 所必需的。 它由一個接收器(插入控制器端口)和一個 DVD 播放器遙控器組成。 最初的 Xbox 是一款真正出色的 DVD 播放器,有趣的是,Xbox One 的媒體中心焦點一直追溯到 2001 年。

第 2 部分遊戲

Xbox 在北美推出了 20 款遊戲,而 Halo:Combat Evolved 是該節目的明星。 Halo 不僅證明了第一人稱射擊遊戲(除了 Goldeneye)可以在家用遊戲機上正常運行,它還迅速成為微軟的頂級特許經營權之一。 其他流行的發布遊戲包括死或生 3 和 Oddworld: Munch's Oddysee。

Xbox 有 894 款遊戲可用,其中 Madden NFL 09 是 2008 年為該系統發布的最後一款遊戲。雖然 Xbox 絕對沒有 PS2 擁有的大量 RPG,但它的實力彌補了這一點擁有自己的獨家遊戲和流行的多平台遊戲的最佳控制台版本。 如果您有興趣了解某些 Xbox 端口的外觀和性能有多好,Youtuber RookerVision 有一些非常好的比較,俠盜獵車手 3 就是其中之一 点击這裡.

世嘉仍因 Dreamcast 的失敗而動搖,開始為 Xbox 發布獨家遊戲。 最初為 Dreamcast 設計的遊戲如 Gunvalkyrie 開始獲得 Xbox 版本,而 Xbox 是您在北美唯一可以玩《莎木 II》的地方。 世嘉還出版了 Otogi: Myth of Demons 和 Otogi 2: Immortal Warriors for the Xbox。 這些遊戲是由 From Software 開發的,這家公司將繼續製作《黑暗之魂》。

第三方支持很強大,微軟也在尋找增加第一方實力的方法。 接下來是近代史上最具爭議的收購之一: 購買 視頻遊戲開發商 Rare。 Rare 以前是任天堂最強大的盟友之一,並開發了 Donkey Kong Country 和 Banjo Kazooie 等熱門遊戲。 雖然 Rare 為原始 Xbox 開發了多個遊戲,但其中大多數會在 Xbox 360 上發布,例如 Perfect Dark Zero。

當時擔任 Xbox 遊戲內容副總裁的 Ed Fries 對此次收購發表了一些非常積極的評價。

上一次如此激動是我第一次拿起控制器玩 Rare 的遊戲,作為一名遊戲玩家,你幾乎等不及 Rare 的下一個遊戲發布了。 你不知道它會是什麼類型,但這沒關係,因為你知道你會喜歡它。

不管人們對 Rare 購買的感受如何,這是另一個故事。 Rare 至今仍在為 Xbox 開發遊戲,例如《盜賊之海》。

Xbox 的其他重點之一還沒有為它的首次發布做好準備,這使我們進入了故事的下一部分。

第 3 部分 Xbox Live

簡單地說,Xbox Live 改變了遊戲規則。 遊戲機以前有在線遊戲,但這不是系統的主要重點之一。 Xbox Live 改變了這一點。 從一開始的計劃就是讓在線遊戲成為 Xbox 的主要支柱之一,這就是為什麼它在系統背面有一個以太網端口。

Xbox Live 尚未為系統發布做好準備,但在 3 年 E2002 上進行了演示。E3 之後進行了多次 beta 測試,最終於 15 年 2002 月 2010 日正式發布。這是 Xbox 在北方的一周年美國和 Xbox Live 在 XNUMX 年之前都可以在系統上使用。

如果沒有在線遊戲,在線遊戲就不是很好,而且在 3 年 E2002 上也宣布了一款非常特別的遊戲。

Halo 2 是 Halo 系列中第一款支持 Xbox Live 的遊戲,它也是一些人所說的第一款現代主機 FPS。 它具有完整的在線多人遊戲和配對、可下載的地圖包(您也可以實體購買)和補丁。 它具有您希望在今天的遊戲中看到的所有功能,但這正是它開始的地方。 Halo 2 於 2004 年推出,廣受好評,多年來它在 Xbox Live 上一直瘋狂流行。

許多其他遊戲也開始支持 Xbox Live,微軟開始推出自己的體育遊戲系列來突出這項服務。 這就是 XSN Sports,雖然這個品牌並沒有持續太久,但它包含了像 Amped 2 這樣的偉大遊戲。微軟和藝電也開始合作,EA Sports 遊戲開始出現在該服務上。 Rare 還通過 Xbox Live 多人遊戲將 Conker 的 Bad Fur Day 移植到了 Xbox。

最初的 Xbox Live 在控制台上是一種全新的體驗,直到今天你仍然可以看到它的影響。 可下載的內容? 首先在 Xbox Live 上完成。 通過控制台與您的朋友交談? 首先在 Xbox Live 上完成。 在控制台上玩的龐大的人網絡,沒有任何箍跳? 首先在 Xbox Live 上完成。

總之

最初的 Xbox 是一款非常棒的遊戲機。 它是微軟最具創新性的設備之一,徹底改變了遊戲機的格局。 巨大的新特許經營權被引入世界,有影響力的公司被收購,新功能成為標準。 如果您想購買原始 Xbox,那就去買吧——如果您最終找到組件電纜,它在現代電視上看起來會很棒,有些遊戲甚至支持 720p 和 1080i。

對原始 Xbox 有任何回憶嗎? 在下面的評論中讓我們知道!

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