343 敘事總監表示《最後一戰:無限》的回饋並未被忽視

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Halo Infinite的遊戲玩法揭示 對於許多系列粉絲來說,這是一個混合包,主要是由於遊戲的視覺呈現平淡無奇。 343 Industries 透露,他們知道 Halo Infinite 的大量反饋,並且他們並沒有忽視粉絲。 

343 Industries 敘事總監 Dan Chosich 在 Twitter 上解釋說,隨著遊戲開始最後幾個月的開發,他們相信豐富的 Halo Infinite 反饋很重要。

“我一直在你的鞋子裡。 我知道建立期望+感到失望是什麼感覺。 我想讓你知道你的聲音很重要+被聽到了,”喬西奇說 Twitter. “你不會置若罔聞。 我一直希望不辜負 Bungie 開創的遺產。 我個人非常關心尊重這一點。”

隨著下一個 Halo 遊戲成為該系列未來的平台,343 Industries 表示 他們將隨著時間的推移發展遊戲. 雖然新的故事最終會被添加到遊戲中,但硬件加速的光線追踪等新的圖形功能也會被添加到遊戲中。

如果您想听聽我們對 Halo Infinite 揭示的看法,以及我們是否認為該遊戲因其對原始 Xbox One 硬件的承諾而受到阻礙,請查看 MSPoweruser Gamescast 的最新一集就在這裡.

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