XIII 重制开发者为可怕的技术问题和失望道歉
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开发商 PlayMagic 的任务是开发重制版 育碧 2003 经典第一人称射击游戏 XIII。 这项任务并没有像许多人期望的那样完成。
上周发布后,PlayMagic 的 XIII 翻拍版受到了抨击,不仅因为它对心爱的原作的回归不佳,而且还因为其可怕的技术问题,您可以在下面的视频中看到。
在评论家和粉丝对游戏的负面评价之后,重制版的发行商 Microids 发表了一份声明,将游戏质量低劣归咎于团队转向远程工作。
“在目前的状态下,XIII 不符合我们的质量标准,我们完全理解玩家的不满,” 出版商在一份声明中写道。 “大流行在许多层面上影响了游戏的制作。 为团队在家工作增加了开发计划和质量保证流程的意外延迟。 我们希望我们能够提供修复所有问题的第一天补丁,但此更新的开发花费的时间比预期的要长。”
发行商解释说,目前有一个补丁正在开发中,将解决与游戏最近发布的漏洞相关的一些关键领域,包括“控件、帧速率、碰撞、渲染和声音”。
游戏修补后,Playmagic 将发布免费更新,其中包括“免费添加游戏内容,例如本地多人游戏的新关卡、武器、皮肤和模式。”
这些都没有解决原版粉丝对新翻拍的另一个主要抱怨:它的视觉风格。 虽然最初的游戏在很大程度上依赖于其独特的 cel-shaded 漫画风格,比如 边疆,XIII 重制版摒弃了所有这些,以在角色和对象周围使用简单的黑色线条来呈现现代渲染外观。 虽然它看起来不错,但它完全错过了原作的重点。